自分の作品が面白いかどうか判断する方法ある? (32レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/01/08(日) 00:46:01.36
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 00:46:01.36 ID:dpQlk3zf 企画の時点でアイデアが面白く、コンセプト(プレイヤーにこのゲームの◯◯を味わってもらいたいこと)ができて、初めてポテンシャルを持つ。 ここまでできたら実際に作っていいが、ちゃんと”コンセプトに沿って作ること。 ゲームはコンセプトを表現するための手段に過ぎんことをわすれるな。 作ったら無駄をチェックするのも必要なことだ。 ゲームはエンディングまでが長い、無意味で虚無な部分(コンセプトに関与しない)は極力削ったほうがいい、というか全部削るべきである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1673065322/9
企画の時点でアイデアが面白くコンセプトプレイヤーにこのゲームのを味わってもらいたいことができて初めてポテンシャルを持つ ここまでできたら実際に作っていいがちゃんとコンセプトに沿って作ること ゲームはコンセプトを表現するための手段に過ぎんことをわすれるな 作ったら無駄をチェックするのも必要なことだ ゲームはエンディングまでが長い無意味で虚無な部分コンセプトに関与しないは極力削ったほうがいいというか全部削るべきである
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