自分の作品が面白いかどうか判断する方法ある? (32レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/01/08(日) 00:06:10.22
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 00:06:10.22 ID:OuFuWs2I バカ以外なら面白いゲームになるかは企画の時点でわかるよ。 まずアイデアが思いついたら、いきなり作らないで他ゲーと比較、劣化ではないかを見極める。(企業に糞ゲーが少ないのは糞ゲーを企画の時点で没にできるため) そしてコンセプトも設定。 これは簡単にいうとプレイヤーに楽しんでもらいたい要素の設定である。 (糞ゲーはコンセプト不明瞭もしくは楽しくもなんともない要素をコンセプトにしてる) つづく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1673065322/6
バカ以外なら面白いゲームになるかは企画の時点でわかるよ まずアイデアが思いついたらいきなり作らないで他ゲーと比較劣化ではないかを見極める企業に糞ゲーが少ないのは糞ゲーを企画の時点で没にできるため そしてコンセプトも設定 これは簡単にいうとプレイヤーに楽しんでもらいたい要素の設定である 糞ゲーはコンセプト不明瞭もしくは楽しくもなんともない要素をコンセプトにしてる つづく
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