【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 16:26:25.78 ID:4IVfJIig(2/2) AAS
書き込める……だと!?
てっきり専ブラ入れないと書き込めないようにされてるんじゃないかと思ったわ……
22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 22:04:54.78 ID:NH+jTtkI(2/2) AAS
>>2121(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/09(月) 20:22:44.28 ID:x8tpJX5R(1) AAS
昔プレイしたゲームについて質問があります
ウディタ製のゲームだったと思うんだけど
主人公が村正って剣を持つようになって(村正曰く主人公とは相性がいいらしい)
最後ラスボスと主人公を弱体化した状態で戦うかどうかが選べるゲームだったと思うんだけど
タイトル忘れたんで誰か教えてくださいお願いします
素人質問で恐縮ですが,前にも同じ質問何処かで・・・?
あ,すみません,変な質問ですよね
単なるデジャブかもしれません. 忘れてください
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 13:50:39.78 ID:Wwgpf56Z(1) AAS
おっ、本性表してんじゃん開発環境批評家君
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/26(水) 21:54:54.78 ID:YtRRtyHv(1) AAS
ver3.176をダウンロードしようとしたら
「未確認 929378.crdownload」になっちゃったんだが
どういうことなんだこれは?
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 22:14:29.78 ID:ZxqGPI0I(1) AAS
>>292292(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 14:19:43.48 ID:OjxID+9J(1) AAS
>>291
お前の食ってるカップ麺よりうまいラーメン見せてやるって言って尻からラーメン排泄する芸見せるようなものでふよそれ…(^^
いちいち宣伝しなくていいから…(良心)(^^
こういう宣伝って勝手に解釈してるのがいるから
415: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 19:39:57.78 ID:q3UGSBBE(2/2) AAS
>>414414(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 18:55:03.41 ID:q3UGSBBE(1/2) AAS
突然ピクチャでアニメーションが再生出来なくなりました。横8縦2拡大率100間隔5その他0なのですが。
■DB読込(ユーザ): CSelf0[横] = ユーザDB[ 0 : 0 : 0 ] (アニメーション : 斬り : 横(分割数))
■DB読込(ユーザ): CSelf1[縦] = ユーザDB[ 0 : 0 : 1 ] (アニメーション : 斬り : 縦(分割数))
■DB読込(ユーザ): CSelf2[座標x] = ユーザDB[ 0 : 0 : 2 ] (アニメーション : 斬り : 座標X)
■DB読込(ユーザ): CSelf3[座標y] = ユーザDB[ 0 : 0 : 3 ] (アニメーション : 斬り : 座標Y)
■DB読込(ユーザ): CSelf4[拡大率] = ユーザDB[ 0 : 0 : 4 ] (アニメーション : 斬り : 拡大率)
■DB読込(ユーザ): CSelf5[画像] = ユーザDB[ 0 : 0 : 5 ] (アニメーション : 斬り : 画像ファイル)
■DB読込(ユーザ): CSelf10[処理時間] = ユーザDB[ 0 : 0 : 10 ] (アニメーション : 斬り : 処理時間)
■DB読込(ユーザ): CSelf11[間隔フレーム数] = ユーザDB[ 0 : 0 : 11 ] (アニメーション : 斬り : 間隔フレーム数)
■DB読込(ユーザ): CSelf12[角度] = ユーザDB[ 0 : 0 : 12 ] (アニメーション : 斬り : 角度)
■可変DB書込:DB[ 0 : 0 : 0 ] (アニメーション : : ピクチャ管理番号) += 1
■DB読込(可変): CSelf30[ピクチャ管理番号] = 可変DB[ 0 : 0 : 0 ] (アニメーション : その他 : ピクチャ管理番号)
■変数操作: CSelf20[パターン] = CSelf0[横] * CSelf1[縦]
■変数操作: CSelf21[ディレイ] = CSelf11[間隔フレーム数] * CSelf20[パターン]
■ピクチャ表示:CSelf30[ピクチャ管理番号] [中心]ファイル(CSelf5[画像])相対X:CSelf2[座標x] Y:CSelf3[座標y] / CSelf10[処理時間](CSelf21[ディレイ])フレーム / パターン CSelf20[パターン] / 透 255 / 通常 / 角 CSelf12[角度] / 拡 CSelf4[拡大率]% / カラー R[100] G[100] B[100]
■ピクチャエフェクト:CSelf30[ピクチャ管理番号] [自動パターン切替(1回)] 開始パターン[1] → 終了パターン[CSelf20[パターン]] 間隔(CSelf11[間隔フレーム数])フレーム
一人で納得してしまいました
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 18:51:28.78 ID:qkIWMM8E(1) AAS
都市伝説みたいで草 でも後々単語が規制されて偶然全<別の理由から彼氏有無の話レただけでスパム判定されちゃ居そ()
処で何だけど 此処って時既にウディタのスしじゃ無い系?
ウディ夕の話がウディ夕の件扱いされてて藁う
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/31(火) 13:44:52.78 ID:/UgLx94D(2/3) AAS
ああ、流言の類か
639: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 18:48:38.78 ID:zqwFkHdx(1) AAS
割れはマズイだろ!
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 16:52:44.78 ID:7MZs5JPk(1) AAS
スマホ版スマホ版としつこい奴いるがブラウザ版すら他人任せなんだから察しろよ
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/15(金) 15:37:45.78 ID:eDOmrQ5u(1) AAS
あるなしで比較するとまだまだね、特にハロルドのあるなしは大きい
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 18:58:07.78 ID:F0/prdV6(1) AAS
uniteはunity巻き込まれどころかただの自爆
ps5は相変わらず転売とクレカ換金需要でしかないからゲームがさっぱり売れない
スイッチは順調どころかもう衰えて次世代交代間近(それでも国内じゃps5の2倍以上売れてるが)
ウディタスレなのにウディタは情報0
てかbakin順調なのか
発売後全く流れてこなかったから前作と似たようなもんかと思ってたわ
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