【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
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18(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 15:39:58.74 ID:AZtuDAuK(1) AAS
勝手に仕様変わるのが嫌ならXorShiftでも使っとけ
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 09:10:28.74 ID:nTu+5gm5(1/2) AAS
単に中身を見られるぐらいなら何ともないが
今は>>680680(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:56:21.67 ID:qjxPpGAZ(2/2) AAS
改造禁止って書いてるのにチートでゲーム台無しにするアホ、有料販売後に速攻コンプセーブデータばら撒くバカ、中身の素材抜き取るクズ、勝手に翻訳版作って再配布するカスなど実際にいる連中から守るためなんだから
俺みたいな素人にはーと言われても
みたいな事をしてアフィで金稼ぐ道具にされたり玩具にされるからセキュリティは必須な時代よ
というか暗号化されてて何か不都合なことでもあるんか?
709: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/10(月) 19:46:48.74 ID:7GJylqtv(1) AAS
DB操作→変数に代入
これって何をする時に使うんだろう
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 21:11:25.74 ID:cSIZAxCW(1/2) AAS
キャラクターの動作指定ってあるじゃないですか?
あれを使ってマップイベントのキャラをコモン上から操作することってできますか?
いろいろ試してみてるんですがIDの指定ができなくて
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