【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
1-

69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 08:16:10.37 ID:szIJboMp(1/2) AAS
キャラチップマップチップはもうツクールが標準だからウディタ用の規格は期待しない方がいい
70
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 14:11:20.19 ID:xBQ1T0fg(1) AAS
ツクールのチップもキャラも
規約でアウトじゃないやつは普通に使えるだろ
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 20:37:35.13 ID:szIJboMp(2/2) AAS
>>70
だからそっち調べた方がいい
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 00:16:54.03 ID:hWTlf+OY(1) AAS
ウディタ作者の中には自分でキャラチップマップチップ作ってる人もいるからなあ
73: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/22(日) 20:11:26.82 ID:sQ94UQbz(1) AAS
SmokingWOLF氏とバグとの戦いはまだまだ終わりそうにない
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 15:33:53.62 ID:Qc4x99co(1) AAS
まあ自分で選んだことだしな
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 17:21:25.69 ID:CaCjWttv(1) AAS
時間の使い方は人それぞれ
他人チェックに一生費やすのも勝手
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 18:32:02.42 ID:HWJ1i5xb(1) AAS
バグ報告スレ見てると大抵1日足らずで直してるからすげえわ
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 20:51:17.91 ID:K/VG0cbE(1) AAS
その程度のバグ予め潰せなかったのか
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 21:00:28.77 ID:feyaTH08(1) AAS
ソロプログラミングはどうしても凡ミス(見逃し)が出やすい
自分のコードのレビューってすげえ効率悪いからな
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 21:41:49.57 ID:UdUdDC8g(1) AAS
ゴミだな
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 09:26:16.82 ID:a6/DohG9(1) AAS
一人だと一種類の思考パターンしかないからバグが大量に出るのは致し方ない
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 11:38:11.54 ID:txqzIiy7(1/2) AAS
バグが出るのは仕方ないけどバグを予め潰すのも開発の勤めだよ
82
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 12:47:56.20 ID:naRsCQLO(1) AAS
予めバグ全部潰してから出すなんて公開まで10年くらいかかるだろうがいいのか?
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 13:19:04.37 ID:5m1flsoT(1) AAS
使ってないからいいと思うが・・・
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 13:22:29.34 ID:rXuwLWRv(1) AAS
最初から理解する気がない相手にする説明は時間の無駄
ネットではありがちだけどな
85
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 16:08:34.73 ID:+Ydguo2S(1/2) AAS
>>82
10年分のバグ隠し持ってる有料ツールとか
物売るってレベルじゃねーぞ!
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 16:29:04.86 ID:KbQ9LUCQ(1) AAS
ウディタに関しては、増築を繰り返した結果からくる構造欠陥が原因で
バグが多いというより、修正すると依存する他の処理がバグるという連鎖に陥ってるだけだと思う
87
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 17:49:38.00 ID:3v/Ow5m5(1) AAS
>>85
一人でやるのと報告受けながらやるのじゃそんだけ効率が違うって事
つーか開発やってれば分かるっしょ
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 18:52:08.91 ID:txqzIiy7(2/2) AAS
>>87
一人でやっても流石に10年分のバグなんか溜め込まねえよw
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:14:46.25 ID:sqYue33q(1) AAS
なんつーか現実見えてないんだなって
天下のAdobe様ですらバグ出すのにそりゃないだろ
その理論だとPhotoshopなんて大勢でやって30年分のバグ溜め込んでるツールって事になるわ
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:31:23.19 ID:hVIacPgW(1) AAS
ウディタがPhotoshopレベルのツールとでも思ってるのか?
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:32:29.38 ID:6WOqnNQs(1) AAS
ゲームひとつ完成させる能力も無い奴に限って大口を叩くということだな
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:39:10.97 ID:e76wJc26(1) AAS
Photoshopを例に取るなら普通はα版で機能膨らませてβ版でバグ取って安定版をリリースするもんだけど…
と言うか個人開発でも公開するなら普通そう回すもんだけど

それすらせずに10年分のバグ溜め込んでるウディタとPhotoshopとじゃ比較にならないと思うよ
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 19:44:32.23 ID:aznoxxSJ(1/2) AAS
UnityとUEの開発にも言ってやれよ(苦笑)
1-
あと 863 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s