【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
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498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 18:38:59.69 ID:lSGchsb4(1) AAS
unityがお金の事でモメてるし1割でもいいから流れてくれると嬉しい
499: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 19:14:14.40 ID:Xd6E7SDr(1) AAS
>>245ウディタじゃないけど
セラフィックブルーとか
500(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:37:34.25 ID:h5FUgnFV(1/2) AAS
置き換え機能使って文字列セルフ変数を通常のセルフ変数に置き換えて
文字列に入れる数値を通常セルフ変数に直接入れてるコモンがあったんだが
これって正式にウディタでサポートされてる方法なのかな
501(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:08:13.41 ID:+I+P4AO1(1) AAS
>>500
外部リンク:silversecond.com
にある説明書の
イベントの作成->イベントコマンド一覧->変数操作
の5.代入する値に記述がある
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 17:54:56.29 ID:h5FUgnFV(2/2) AAS
>>501
置き換えすると文字列操作の代入先を選択肢にない数値用の変数(呼び出し値じゃない)に変更出来るんだよ
すまんがそっちの事
503(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 20:14:39.72 ID:HMSUmKLq(1) AAS
Ver3.230にしたら動作が遅くなったなあ
俺だけか?
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 21:22:13.20 ID:MWbOD5S8(1) AAS
特段変化は無いな
以前のverでファイル上書きして速くなるかどうかチェックしてみたらどうか
なんかの拍子にフレームスキップをonしているとか
謎のコモンを並列にしているとかいうミスもあるかもだし
それ系なら戻しても変化が無いはず
戻して速くなるなら、修正箇所が直撃したパターンと考えて良いかと
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 23:59:58.03 ID:o9tdeOL+(1) AAS
作者が死にそう
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 04:44:09.81 ID:Jhs9QXNj(1) AAS
>>503
こっちも直撃してるひとりじゃないよ
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 19:38:07.60 ID:HAQatD8q(1) AAS
動作って何の動作だ?エディターの方か?
こっちは変わりないな
ちなみに基本システムは未使用
508: 503 [] 2023/09/29(金) 19:48:29.75 ID:qPg6DeDe(1/3) AAS
うちのPCのCPUがCELERONでストレージがHDDだからだろうか?
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 20:12:27.70 ID:gc/JcYrn(1/3) AAS
ってか実際重いのはどっちなんだ、エディタなのかゲームなのか
そして、どこがどのぐらい重いのか
ゲームならフレームスキップは一応チェックしたか?
それが無関係なら、とりあえずイベント処理数と処理時間を見るべきかと
そこが前verと大きく違っていないならCPUどうこうって話はありえんでしょ
HDDどうこうも大量にメモリに読み込んでないなら関係ねーと思うけど
何か特殊なことでもやってんの?
510: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 20:25:16.76 ID:qPg6DeDe(2/3) AAS
・「テストプレイ」をクリックしてからテストプレイが実行されるまで時間がかかる
・選択肢の選択や実行でラグる
・メッセージの表示、送りに時間がかかる
・メニューの表示、実行でラグる
こんなとこ
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 20:30:25.16 ID:qPg6DeDe(3/3) AAS
あ、もう一回起動したらスムーズに動いた
なんだこりゃ
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 20:33:28.10 ID:gc/JcYrn(2/3) AAS
エディタ自体の遅延か
俺のバリバリのwin7でも割と軽いぐらいだから
CELERONやストレージの問題ではないと思う
ただエディタのせいなのかどうかも良く分からない
セキュリティソフトの監視対象から外してみても駄目だと俺ではどうにもならない
513(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 21:07:09.25 ID:gc/JcYrn(3/3) AAS
エディタの挙動が急に戻るとなると
・実はクラウド(に限らず、外部ストレージ)から起動していた
・OSのアップデート、またはその後の処理中だった
・ブラウザ(に限らず、自動で行うもの全般)のアップデート中だった
なんてことも考えられるけど
ウディタ側がシロとも言えないので、とりあえず様子見か
言うまでもないとは思うけど、バックアップは残しておいた方がいいぞ
514: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 17:00:01.00 ID:tqDKkui2(1) AAS
なんで一から動作環境Win10ベースで新しく作って
古臭くて見栄えのしないUIや、誰でも簡単に作れるようシステム刷新しなかったんだろ
しょせんはツクール2000改の限界なのか
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 18:06:21.66 ID:SLbw+z9P(1) AAS
作業量の問題じゃん。
コンパイルし直すのと作り直すのとじゃ天地差だし。
一人だからな。
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 19:16:04.25 ID:RJyMQy9X(1) AAS
UI小さすぎていつの時代の解像度想定してんだよこのツール
と思って投げたけど俺以外にもおもってるやついたか
517: 503 [] 2023/09/30(土) 20:42:13.95 ID:QeaFZfAd(1) AAS
>>513
どうやら2番目だったらしい
518: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 20:42:33.90 ID:nVgINl9N(1) AAS
ゲームの基本設定でデフォルトのキャラクター移動幅を1マスにすると
パーティメンバー内の後ろにいるキャラクターが1マス分空いて移動すんのなんとかならないかな
これは仕様なんだろうけど
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 21:04:08.85 ID:V/qk7KvD(1) AAS
sys37
520: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/10(火) 12:55:07.47 ID:YNCw6Ca+(1) AAS
おい!テストプレイでクラッシュはマズイだろ!
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 01:53:11.24 ID:xUD17Spi(1) AAS
翻訳ツール売れるのかな
Pro使って有料で売る奴らは台詞は外部管理だろうし
自前で翻訳用のコモンくらい作ってるんじゃないか
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 05:44:24.00 ID:uRcKw2YL(1) AAS
オノレ、カルシウムが足りねーんじゃろか?
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