【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
上下前次1-新
276: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/04(木) 20:27:39.22 ID:awPUDWxb(1) AAS
でも前例があったし
277(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/04(木) 22:35:53.41 ID:+AlinkhD(1) AAS
散々バカにされたのまだいたのか自称開発経験者くん
過疎ってるから別にいいけど
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 15:14:09.06 ID:sOg3bpzR(1/3) AAS
>>277
結局お前は開発環境のことも
ゲーム開発のことも何も知らないくせに
ゲハか何かで見たバグ論争のだけで「こうあるべき論」を唱える
薄っぺらい知識人気取りの無能なんだよバカ
実質何も知らないくせに知ったかぶって解説するんじゃねえよ
報告文の中身なんて何一つ理解できねー人間だから
あんなすっとぼけた分析ごっこしたんだろうが
279(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 17:13:57.53 ID:YOS69IKs(1) AAS
双方の主張はなんなの?おじさん暇だから聞いてあげるよ
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 20:04:26.46 ID:f5rdrVg4(1) AAS
荒れてんな
281: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/05(金) 21:18:08.17 ID:XQ7i+u12(1) AAS
口汚く罵るような言い方をするのは普段から馬鹿にされてるからなんだろうな
ではなぜ馬鹿にされてるのかと言えば見当違いのズレた事ばかり言ってるからなわけで
これはもう馬鹿を自覚する以外に救いはないと思われる
282(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:06:47.38 ID:sOg3bpzR(2/3) AAS
>>279
まず、詳細なバグ報告を見て「行数が多い=バグが多いんだ!」と謎の理解をした挙句
更に「バグが多い=パスタってるんだ」と解釈した奴がいた
そいつが知ったかぶりして>>267の書き込みをし
俺がそれに嫌味を言ったら
そいつが話を逸らして「誰でも出来るバグ論争」に持ち込もうとしたから
「俺はお前が知ったかぶり野郎だという話しかしていない」と蹴っ飛ばした
以後、こいつはひたすら話を逸らそうとしているが
根本が「こいつの知ったかぶり」だって事実は変えようがない
当然まともな反論もしようがない
283(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:31:16.18 ID:cEuwrAVE(1) AAS
なにいってんだこいつ
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:28:04.68 ID:sOg3bpzR(3/3) AAS
>>283
どこが理解できねーんだよ
俺は>>267みてーなド低能知ったかぶりクズカスじゃねえから
具体的にどこを疑問に思ったのか聞けば説明ぐらいはしてやるよ
285: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 09:24:02.80 ID:5mgmRlqS(1) AAS
AIで作ったものをお絵描きと表現する狼さん
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 09:56:31.72 ID:xykFNhSV(1) AAS
>>282
279じゃあないだが、10年ぐらい前にウディタから転職したおじさんで、超久しぶりにここ来たけど、
なんだかよく分からないけど、その、凄いな
ウディタは、若い方やパソコン初心者向けのツールだし、
こういう幼稚で実にアホらしい議論が白熱することは、容易に想像できるが
俺が言えるのは、
*プログラムの行数が増えれば、潜在的なバグの量は、
多くなる傾向がある(バグ修正でも改修する部分が大きいと、バグを入れてしまうことがある)
*それなりにバグが出てしまうのは、しょうがないこと。テスターという仕事があるぐらいだからね
*個人開発では、テスターとして公開前に参加してくれる人数が大幅に制限されるため、一般公開リリース後に、バグが見つかりやすい
*テスターが多くいたとしても、皆が知らないだけでWindowsという超メジャーOSですら、
公開後に発見されるバグが仰山あるので、バグの数について議論するだけ無駄
*スパゲッティコード(読みづらい悪い書き方)を書いた場合、バグが出やすい傾向がある
読みづらいから、バグが見つけづらい。また、スパゲッティコード書くような人は、プログラムを書く技能が足りてないことがある
パパっと言えることは、こんな感じか、長文申し訳ない
無駄な事を言いそうだから、俺はここでさらばだ
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:38:55.55 ID:ekXNcjxA(1) AAS
ID:sOg3bpzRの言ってることは間違ってないんだからもういいよ
288: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 15:17:24.32 ID:DQRCB/XK(1) AAS
文体ですぐわかるな
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 00:10:18.11 ID:4njAg4sS(1) AAS
AI生成のイラストって何故あんなに分かりやすいのだろう
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 19:59:30.17 ID:LvnreRYn(1) AAS
世界中の絵師からパクった結果「個性が無い」という個性を獲得したのだ
291(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 21:55:18.79 ID:lL1KGAwV(1) AAS
ツクールの新作Uniteが出たんだな
292(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 14:19:43.48 ID:OjxID+9J(1) AAS
>>291
お前の食ってるカップ麺よりうまいラーメン見せてやるって言って尻からラーメン排泄する芸見せるようなものでふよそれ…(^^
いちいち宣伝しなくていいから…(良心)(^^
293(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 16:18:50.60 ID:lHH8EDEf(1) AAS
狼煙もWodityを作るべき
294(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 18:17:43.45 ID:K3CKNFMi(1) AAS
>>293
たまに話題に出るけど、それ何?検索しても出てこないし
295(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 18:48:24.56 ID:cEbP7N71(1/2) AAS
>>294
検索しても出ないっしょ
前にここで見た気がしたのとUniteの話題が出たから言っただけだし
unityアセットとしてのウディタを開発してればUniteなんて置き去りにできたよたぶん
296: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 20:24:05.39 ID:JtQukJgg(1) AAS
>>295
それ出たら2万でも出すわ
ツクールの自由度考えたら最初からUnityで作るわな
297(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 20:59:17.22 ID:Phb3QAzc(1) AAS
ウディタの元になってるDXライブラリ使えよ
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 21:15:27.21 ID:cEbP7N71(2/2) AAS
>>297
そりゃいいな
がんばれ
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 22:14:29.78 ID:ZxqGPI0I(1) AAS
>>292
こういう宣伝って勝手に解釈してるのがいるから
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 05:13:36.83 ID:Qo7oo40E(1) AAS
>>292
ご年齢50歳くらいかこのレス
こんな加齢臭するレス5chで2023年に見ると思わんかったわ
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