【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 00:03:51.37 ID:GUf6Uwhw(1) AAS
>>96敵対も何も同じ人物ですが…
統失には何が見えてるんだ
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 00:39:47.64 ID:XZMhUQc0(1) AAS
ウディタのマップmps読み込めるマップエディタある?
4レイヤー目をピクチャで作ろうとしてココロオレル
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 13:51:53.37 ID:zUX6m2ld(1) AAS
聞いたこと無いな
もっとも手軽なのはイベントを4レイヤ目代わりに使うやつだ
ピクチャも特例処理で必要な時だけ表示&移動時に表示されていたら消すだけなら割と楽
派手にやるならマップ制作ツールをウディタで作成し
それを使ってマップDB等を作る&ゲーム側で読むなんて手法も考えられるけど
個人制作でそこまでやるのはナンセンスな気はする
106: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/26(木) 20:41:56.40 ID:tlrQ+pUS(1) AAS
こんどはセーブ・ロードのバグか
107: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/28(土) 21:35:19.85 ID:5zXCB0G+(1) AAS
毎日のようにバグが発見されてんなこのツール
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 00:58:23.53 ID:cUvwqUHK(1) AAS
ゴミだな
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 01:27:03.08 ID:50V1hqm0(1) AAS
ウディターで電卓って作れますか?
テトリスは作れますか?
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 03:21:21.25 ID:32LvnQuU(1) AAS
作れ!!(ドン)
111: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/29(日) 08:54:26.62 ID:NHp5Sv9d(1) AAS
【接種率】 モルモット国民80% > 厚労省職員10%
2chスレ:cafe50
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 14:17:05.89 ID:LX7Z4AF0(1) AAS
それガセネタでしょw
随分大々的にバカがやってんだなw
大体無関係のスレに書き込むなよw
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 19:52:29.22 ID:AqgW4xdj(1) AAS
もう隠せないウディタのオワコン化
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 21:13:06.75 ID:Sc81EPrO(1) AAS
よし!Lineをやろう!
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 09:37:47.84 ID:l+JITpct(1) AAS
なんでこんなバグだらけの状態でリリースしたんだろ
普段ならともかく有料化するなら事前にデバッガー雇って最低限の安定性は確保しておくべきだったのでは?
116: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/30(月) 10:36:44.04 ID:0yjnGiI6(1) AAS
ウディタには世話になってるし批判はせんけどやり方として
いきなり正規版としてお出ししたのがよくなかったとは思う
3はまずベータ版として公開すべきだった
これだけバグが出るのは想定外だったのかもしれんが
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 12:35:46.05 ID:Zxk5/TAH(1/2) AAS
やっぱ開発環境素人にはアレがすげーバグの集まりに見えるのかねえ?
セーブのバグも中身分かってなかったみたいだし
118: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/30(月) 13:02:17.68 ID:ylAUa6XS(1) AAS
わざわざ擁護したのにそういうこと言うんだ
じゃあシラネ
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 14:00:46.67 ID:xRFDS5Cs(1) AAS
俺たちは顧客じゃない
分を弁えてデバッグ作業に戻りな
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 14:02:40.50 ID:assEVbeH(1/3) AAS
どうせそいつはユーザーじゃないから放っておけ
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 15:17:53.42 ID:yRIP6Sjo(1/2) AAS
個人が作ったツールにあれこれ求めすぎって話だけど
まぁ、3になってから使うのを控えてしまったのも確かだな
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 16:06:21.81 ID:assEVbeH(2/3) AAS
そもそも羅列されたバグ全てに遭遇する開発者とかいねーからさ
エア開発も大概にしろマジで
挫折したならツールのスレにわざわざ来るんじゃない、時間の無駄だろ
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 17:02:34.66 ID:yRIP6Sjo(2/2) AAS
並列コモン場所移動コンボのクラッシュは俺もリアルタイムで受けたし
裏技コマンドでクラッシュもしたし、多くの人はわりと同じこと思ってるんじゃね?
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 17:55:15.93 ID:assEVbeH(3/3) AAS
思わねえよ
さっさとリリースしてもらってさっさと開発して
バグフィックスも進めないと何もできないだろ
どうせバグの大半は開発環境自体ではなく自分で作るバグだしな
UnityやUE、ツクールでも同じことだ
クラッシュにビビっって開発しない奴とか聞いたことねえわ
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 19:50:29.20 ID:YV+S0jKs(1) AAS
ウディタのバグの厄介なとこは狼煙さんがマップ使わないってとこだよね
自分は今んとこ可変DBのcsv出力周りくらいしか影響なくてVer更新サボってるけど人によっては影響ありそうなものもあるよね
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 20:02:26.50 ID:Zxk5/TAH(2/2) AAS
そりゃ何かは引っかかるだろうが
全部に引っかかる奴がいるとは思わないし
セーブの話なんか特にそうだったじゃん
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 21:09:33.13 ID:Vx7wZh6I(1) AAS
SEが32768回目から鳴らなくなるなんて気付けというほうが無理
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