エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
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178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 22:46:09.38 ID:hOHRFDPq(1) AAS
今更だけど>>1010(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 21:52:54.36 ID:W3tA1CjX(1) AAS
そういうのは仕様書じゃなくて企画書というのだが
てか今日では同人ゲーム作りに一番いらないのがプログラマじゃないかな
できなきゃ避けて通ることができる技能ナンバーワンだし
>>1212(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 22:20:08.47 ID:o4TdAY22(1) AAS
はっきり言ってやるけど、お前に足りないのは当事者意識
こういうのやりたい、がある時点でお前はプログラマじゃなくて同人作家本人なんだよ
それなのに誰かの下に付きたいと考えてる時点でお前を拾ってくれる奴なんていない
ただの手足が欲しい大手に取っては自我があるから不要だし
中小は自力で開発して絵などの素材を外注してるからただの商売敵
自力で同人やる気ないなら意志力が足りないからやめとけ
の言葉がブッ刺さるかな、流れ思い出そうとして上から見てたら
「コレや」って思った。
同人エロゲ界、特に個人で作ってる人は絵師上がりで技術はないけども、
「低い技術でも性癖やシチュエーションをアツく表現するにはどう作るか」を凄い頑張ってる人をよく見かける。
求めるエロ要素への熱量が凄く、細かいこと考えてないし、故にできたモノはいい感じだ。
そういういい意味での頭の悪さが足りないかと。冷めてるし、中途半端だ。
少々エロ業界を甘く見てはいないかな。
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