エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
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34(1): スレ主 [sage] 2023/01/06(金) 14:55:03.51 ID:CzWieVSM(1/5) AAS
>>3333(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 14:28:35.04 ID:AE7lmPRf(1) AAS
>>1 ちょっと質問いい?
企画で「プレイヤーが魔王」となってるけど、タワーディフェンスって味方を配置して敵を待ち受ける防御戦闘なシステムだよね?
魔王は近隣諸国を征服するために積極果敢に攻め込む側じゃないの?
それともタワーディフェンスを改変したゲームシステムを考案して作ってるの?
逆やね
クラッシュオブクランの攻め側で伝われば一番わかりやすいんだが、
すでに作成された拠点やNPCに対して、プレイヤー側はユニットをマップ上に配置して攻める
で、拠点やNPCを全滅させたら勝ち
画像リンク
↑ゲーム考える時に作ったマインドマップ風の何か(参考程度に
タワーディフェンスってディフェンス物を設置する仕組みを作るのが結構めんどいんだ
だからディフェンス側は作らない予定
83: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/01/18(水) 22:19:07.51 ID:dNuVwfLu(6/6) AAS
今日の進捗
AIの作成
Twitterリンク:GrassPenpen
やっとゲームっぽく見えるようになったかな?
NavMesh使ってるせいで無駄に時間かかるし敵もアホになってる。。。
いざって時に3Dにも対応するためにこの機能使っているんだが
2D対応版はバグが多すぎてこまる(公式サポートされてないしな
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 12:41:30.51 ID:n6kZf8Tu(1) AAS
まあゲームの専門学校()卒に感性を期待してもな
稀にいるずば抜けたセンスの人はすでに結果を出してるだろうし
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 09:09:01.51 ID:cOj9zqlR(1) AAS
この時点でマルチスレッド化は英断ですね
特にこれからの増えるオブジェクトが未知数なRTSではかなり快適性に影響しますし
後々対応するととっても面倒な作業の一つ
陰ながら応援しています
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 12:40:54.51 ID:8xa29h16(1) AAS
ゲーム作りなんて最初からするつもりないだろこいつ
Ci-enでサブスク用意するためだけに話盛ってる乞食野郎じゃん
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 15:33:10.51 ID:aAFP7hmj(1/2) AAS
まあそうだろうね
ヘッドハンティングされてかつチームを率いるつもりだったみたいだし
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