[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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523(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/07(火) 22:59:51.50 ID:K9Nn/Z4s(2/2) AAS
>>518518(1): 513です [sage] 2023/02/07(火) 19:47:32.99 ID:GDCX54Vt(2/2) AAS
>>514
なるほど 端数を切り捨てないように次の計算で足したりしたらいいってことでしょうか
なんとなくわかった気がします 回答ありがとうございます
>>515
あ、そのまま書いても行けましたね
ご指摘ありがとうございます
0にするんじゃなくて1f/60fを引く仕組みに変えればいいだけ
524(1): 513です [sage] 2023/02/08(水) 00:28:39.06 ID:4ssVwWu1(1/7) AAS
>>523
レスありがとうございます。
なるほど!引くっていうの思いつかなかったです。
こんなカンジであってますか?
void Update()
{
fps+=Time.deltaTime;
if (fps > 1f/60f){何か処理; fps =fps-1f/60f;}
}
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