[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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157
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 10:21:13.22 ID:DLgFDTYj(1/2) AAS
今度から>>1
1(1): 弟子 [sage] 2022/11/26(土) 18:16:39.05 ID:QqorcvPR(1) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

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にChatGPTも加えた方がいいと思う
シェーダコードもunityC#以外のコードもなんでもほぼ完ぺき
これマジですごい。お前らもう用済みだわ
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 21:17:49.55 ID:5rFCW7zu(2/2) AAS
まあ>157がAIである可能性も捨てきれんけどな
168
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/24(土) 16:09:14.22 ID:/d1qi03O(1/2) AAS
>>157
全然ダメだった
unityでrigidbodyの回転角度をangulerVelocityで制御するコードを頼んだけど全く使えるものが出力されなかった
それらしい形のものは出力されるけど使えない
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