[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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777
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 14:07:31.39 ID:I+URd5nY(1/2) AAS
>>775
775(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 12:02:20.88 ID:2hopDsYu(1/2) AAS
ケンカすんなよ。俺がお前らの怒りと憎しみをすべて受けとめてやるからよ
死ね
778
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 14:19:06.89 ID:I+URd5nY(2/2) AAS
>>776
776(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 14:06:28.11 ID:OCIZloZu(1/4) AAS
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Unity2019.3.10f1 でProjectから右クリックで作れる、Create → Rendering → Universal Render Pipeline → Pipeline Asset(Forward Renderer) は
Unity2021.3.13f1 の項目でどれを選択すればいいでしょうか?

同様に
Unity2019.3.10f1 の Create → Shader → PBR Graph は
Unity2021.3.13f1 ではどの項目に該当するでしょうか?
URP Asset(with universal renderer), Lit shader graph
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