[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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576: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/12(日) 10:15:31.83 ID:9P9w/T9h(1/5) AAS
敵キャラ複数体のHPデータを管理するのにdotsとかいうやつ使ってみたいんだが良い資料あるだろうか?
583
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/12(日) 19:08:31.79 ID:9P9w/T9h(2/5) AAS
>>582
582(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 19:03:20.01 ID:cAxp7sPJ(1) AAS
アセットストアにログインするとき
Chrome立ち上がってそこでログインして…って感じなんですが
面倒くさいです
設定で直接ログインできるようにできないですか
Unityから直接開けなかったっけ?
584
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/12(日) 21:43:50.64 ID:9P9w/T9h(3/5) AAS
狩りゲー用の敵キャラのコライダーってメッシュコライダーとかのほうがいいのかな?
587: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/12(日) 22:33:13.02 ID:9P9w/T9h(4/5) AAS
>>585
585(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/12(日) 22:01:34.46 ID:ki86wm0r(1) AAS
>>584
そういうのは複数のコライダーで組み立てる方式で作るみたい
なるほどサンクスです
589: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/12(日) 22:54:34.72 ID:9P9w/T9h(5/5) AAS
なるほど
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