[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
71
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 23:49:27.09 ID:ezbFWEUG(19/22) AAS
>>69
69(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 23:47:11.68 ID:lQWU8jJR(20/23) AAS
>>66
かたくなに工数破綻の説明言わないw
お前はスマホのクソゲー作るのに1ヶ月も掛かると思ってんのか?マジでお前ノロマすぎんだろ?タイムイズマネーじゃボケが死ねm9(´・ω・`)ドーン!
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/19(月) 10:27:02.09 ID:zQ48vnqn(1/2) AAS
スプライトってTransparentだったんだ
マスクだと思ってた
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 19:11:17.09 ID:qw4roSei(3/3) AAS
たぶんだけど初心者がunityの開発で二の足を踏むのは「unityというソフトウェアの使い方」と「ゲーム開発」を混同して考えてしまうからだと思う。
なので適当なunityのチュートリアルでunityというソフトウェアのワークフローを覚えればあとはプログラムやデザインの各スキルを伸ばしていくことが自分で想像できるようになると思う。
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 08:44:10.09 ID:TjcCxVMH(1/2) AAS
ユニティちゃん動かすチュートリアルでもやりなさいな
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 12:14:13.09 ID:4nSubdea(2/2) AAS
>>465
465(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 11:03:56.07 ID:p/O3ATgl(1) AAS
>>462
(1, "aa")じゃ何のことかわからないよと言われてる
new Test(1, "aa")と書いてあげないと
そこにもnewひつようだったのですね
ありがとうございます!!
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 18:33:34.09 ID:Pcxi72FO(3/5) AAS
ちなみにTEXCOORDはシェーダーが外部から値を受け取るためのボーナス空間みたいなもので
TEXCOORD0のu,vにあたるr,g(またはx,y)以外は外部から好きな値詰め込める
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 17:48:42.09 ID:3o3eieYH(1) AAS
>>875
875(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 12:45:20.16 ID:EWCpCuju(1) AAS
原審みたいの作りたいです
一から作り方を教えてください
入力したテキストからゲームを制作できる?Unityが「Unity AI Beta Program」への参加募集を開始。詳細は一切不明ながら「テキスト入力でのモデリングやライティング」を想起させるトレーラーも公開
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s