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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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986
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名前は開発中のものです。
[] 2023/04/08(土) 18:47:30.07
ID:UhQLpR/G(1/4)
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986: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 18:47:30.07 ID:UhQLpR/G InputSystemのInvokeC#で行うときデリゲートでメソッドを指定すると思いますが、そいつに引数をもたせることは可能でしょうか private void OnEnable() { _input.actions["Attack"].started += OnAttack;//←こいつをOnAttack(id)のようにしたいです。 } 呼び出し元は以下のようにしなくてはならず、どこに int idと入れればよいでしょうか public void OnAttack(InputAction.CallbackContext obj)//←これを(InputAction.CallbackContext obj,int id)のようにしてOnEnable()で+=OnAttack(id)のようにしてもダメでした。 { _animation.OnAttack(); } 初歩的な問題かもしれませんがわかりませんよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/986
ので行うときデリゲートでメソッドを指定すると思いますがそいつに引数をもたせることは可能でしょうか こいつをのようにしたいです 呼び出し元は以下のようにしなくてはならずどこに と入れればよいでしょうか これを のようにしてでのようにしてもダメでした 初歩的な問題かもしれませんがわかりませんよろしくお願いします
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