[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 21:03:14.46 ID:RrU2DBbp takapon_jp(@堀江貴文(Takafumi Horie))さんがツイートしました:これはやばすぎ! https://twitter.com/takapon_jp/status/1642398059614330881?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 21:15:26.43 ID:RrU2DBbp umiyuki_ai(@うみゆき@AI研究)さんがツイートしました: ダンシッパー氏は、GPT-4は知識データベースじゃなくて、推論エンジンだぞという事を強調する。 GPT-4が間違った事を言うとしたら、記憶がうろ覚えなだけだから、ちゃんと外部データベースを与えればかなり賢い答えを出す。そうなると、いかに自分の情報をベクトルデータベースに保存しまくるかが大事に… https://twitter.com/umiyuki_ai/status/1642453077931474944?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg なるほど、すべての脳機能は推論であるという説が濃厚となりつついま、chatGPTはMSが言うように初期AGIと言っても良いかもしれないな https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 22:55:03.16 ID:MWFNZLDM おまえらAIに遊ばれ過ぎやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 23:17:59.27 ID:czMU5Nz1 今まで自分の手で何も作れなかった人間にしてみたら最後の望なんじゃねAI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 03:04:43.57 ID:Ajw3ZPO0 AIがどう進化しようと否応なく人生は続く。それだけ はい次の方どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 06:58:29.21 ID:s2Hf8US9 よりクリエイティブな仕事で世界を感動させ、より良い人生を送るためにもAIは必須かなあと より少なくしかしより良く、うんやっぱAIは友達かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 08:23:36.94 ID:2t2d3BD9 AI「今月の友達料よこせよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/03(月) 09:36:32.00 ID:LLZCXoRr しかし ゲームへのAi利用はあまり進んで無いね 行動とか意思判断に機械学習を使いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/03(月) 10:12:08.37 ID:ZKghyKQc >>961 やれると思うけど、賢過ぎてプレイヤーがどんどん凡人になっちゃって面白く無くなるかもw 作り手による味付けがまた一段と難しくなるんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 11:14:24.66 ID:3IFT+gsh んん?昔からゲームが一番AIに関しては使われてるし研究開発され続けてると思うんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 14:11:00.66 ID:C/Tj78p3 思うのはいいけど実例出したら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 19:58:09.91 ID:4AaG46Zm 3Dゲーム作ってAndroidの実機で検証したら5fpsぐらいしか出ないんですけど対策教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 20:47:46.69 ID:4AaG46Zm 自決したわ!ほんとお前ら何の役にもたたねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 20:59:10.79 ID:kbfNNzaC 切腹AAに付けたい台詞だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:03:30.24 ID:4AaG46Zm 彡 ⌒ ミ (´・ω・`) 自決したわ! / y/ ヽ ほんとお前ら何の役にもたたねーな! ━(m)二フ⊂[_ノ (ノノノ|||)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:10:24.15 ID:tQu1WJG5 お前らって基本的に馬鹿だよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/969
970: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 00:08:40.67 ID:q85cf0Fr メモリリークが発生しているのですがどこを修正すればいいのかわかりません。 アンドロイドアプリに課金処理を実装しようとしてIAPにplay consoleの公開鍵をverifyしようとすると発生します。 A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Allocated from: Unity.Collections.NativeArray`1:.ctor(Byte[], Allocator) UnityEngine.Networking.UploadHandlerRaw:.ctor(Byte[]) UnityEditor.Connect.PurchasingService:SubmitGooglePlayKey(String, Action`1, String) UnityEditor.Connect.EnabledState:SubmitGooglePlayKey() UnityEditor.Connect.EnabledState:RequestUpdateOperation() UnityEngine.UIElements.Clickable:Invoke(EventBase) UnityEngine.UIElements.Clickable:ProcessUpEvent(EventBase, Vector2, Int32) UnityEngine.UIElements.Clickable:OnMouseUp(MouseUpEvent) UnityEngine.UIElements.EventCallbackFunctor`1:Invoke(EventBase, PropagationPhase) UnityEngine.UIElements.EventCallbackRegistry:InvokeCallbacks(EventBase, PropagationPhase) UnityEngine.UIElements.CallbackEventHandler:HandleEvent(EventBase) UnityEngine.UIElements.TextElement:HandleEvent(EventBase) UnityEngine.UIElements.CallbackEventHandler:HandleEventAtTargetPhase(EventBase) UnityEngine.UIElements.MouseCaptureDispatchingStrategy:DispatchEvent(EventBase, IPanel)・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/970
971: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 00:11:14.58 ID:q85cf0Fr 続きです。 UnityEngine.UIElements.EventDispatcher:ApplyDispatchingStrategies(EventBase, IPanel, Boolean) UnityEngine.UIElements.EventDispatcher:ProcessEvent(EventBase, IPanel) UnityEngine.UIElements.EventDispatcher:ProcessEventQueue() UnityEngine.UIElements.EventDispatcher:OpenGate() UnityEngine.UIElements.EventDispatcherGate:Dispose() UnityEngine.UIElements.EventDispatcher:ProcessEvent(EventBase, IPanel) UnityEngine.UIElements.EventDispatcher:Dispatch(EventBase, IPanel, DispatchMode) UnityEngine.UIElements.BaseVisualElementPanel:SendEvent(EventBase, DispatchMode) UnityEngine.UIElements.UIElementsUtility:DoDispatch(BaseVisualElementPanel) UnityEngine.UIElements.UIElementsUtility:UnityEngine.UIElements.IUIElementsUtility.ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&) UnityEngine.UIElements.UIEventRegistration:ProcessEvent(Int32, IntPtr) UnityEngine.UIElements.<>c:<.cctor>b__1_2(Int32, IntPtr) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/971
972: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 18:47:14.72 ID:q85cf0Fr >>970です。自己解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/05(水) 22:14:15.31 ID:vehLlLRE >>972 何がどうなってたの? 気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 00:01:15.63 ID:1GaGIEKX >>972 >>966 同一人物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 00:21:52.28 ID:o5VrYga4 >>974 違うよ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 00:26:56.83 ID:vL5ELHI1 質問した後自己解決したとだけ言って解決方法を書かない輩は大昔から連綿と居るのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 02:38:25.51 ID:2vcCuQMD 解決法を提示できない連中に質問者が答えを教えてやる義理もないからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 03:11:44.44 ID:o5VrYga4 そそそ、回答者の レベルが低すぎるんだよ! レベル低い分際で謙虚に切磋琢磨するという態度でも無く レベルに反してプライドは高く 俺様が判らんのは質問が悪いと逆ギレ罵倒するというスタンス!意味のないスレだよ!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/978
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 24 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s