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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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879
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名前は開発中のものです。
[] 2023/03/24(金) 13:55:00.96
ID:IdXet8Dk(3/3)
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879: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/24(金) 13:55:00.96 ID:IdXet8Dk ちなみに、>861の質問も全文でGPTに聞いた結果です。 2Dゲームにはキャンパスの外のような、スプライトレンダラーなどの付加機能があります。この機能を使えば、スプライトを変更することができます。 Unityでスプライトレンダラーを使う方法は以下のようになります。 1. まず、SpriteRendererを追加します。 スクリプトのある場所に右クリックし、メニューから 「Component > Rendering > Sprite Renderer」を選択します。 2. 次に、SpriteRendererのSpriteプロパティにスプライトを設定します。 画像を変更するには、すでにあるプロジェクトのあるフォルダーから画像を選択します。 Spriteプロパティの右隣りにある空のボックスをクリックすると、あなたのプロジェクトに保存されている画像が表示されます。 必要な画像を選択すると、Spriteプロパティにその画像が設定されます。 3. スクリプトから sprite プロパティを変更します。 SpriteRenderer Renderer=GetComponent <SpriteRenderer> (); renderer.sprite = Resources.Load <Sprite> ("SpriteName"); 提供された文字列でSpriteのパスを指定します。 Loadメソッドの結果をSpriteRendererのSpriteプロパティに代入します。これで、Spriteが変更されます。 以上で、Unityでスプライトを変更する方法を説明しました。 この機能を使うことで、2Dゲームで外観を変更できます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/879
ちなみにの質問も全文でに聞いた結果です ゲームにはキャンパスの外のようなスプライトレンダラーなどの付加機能がありますこの機能を使えばスプライトを変更することができます でスプライトレンダラーを使う方法は以下のようになります まずを追加します スクリプトのある場所に右クリックしメニューから を選択します 次にのプロパティにスプライトを設定します 画像を変更するにはすでにあるプロジェクトのあるフォルダーから画像を選択します プロパティの右隣りにある空のボックスをクリックするとあなたのプロジェクトに保存されている画像が表示されます 必要な画像を選択するとプロパティにその画像が設定されます スクリプトから プロパティを変更します 提供された文字列でのパスを指定します メソッドの結果をのプロパティに代入しますこれでが変更されます 以上ででスプライトを変更する方法を説明しました この機能を使うことでゲームで外観を変更できます
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