[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
825: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/14(火) 07:09:56.55 ID:xlZ8MamV C#で書きたいならSTRIDEとかどうだろうか? シリコンスタジオっていう日本の会社が作ったオープンソースのゲームエンジン (元の名前がXENKO) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/14(火) 07:38:14.82 ID:F9pi9ND9 日本製……あっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/826
827: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/14(火) 10:18:41.35 ID:Zs0+PKxH >>882 なるほど、その流れで考えてみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/14(火) 11:08:01.75 ID:pJrv1+uC そういや俺の「Unity hubから起動させたらプロジェクト全削除されてる病」 もUnityのプロジェクトをdドライブに作るようになってからだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/14(火) 11:15:41.58 ID:xlZ8MamV >>826 多分かなりでき良い方なんじゃね? https://www.stride3d.net/ グラはキレイだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/14(火) 13:59:01.06 ID:v/TTKVEM >>828 プロジェクトも容量デカすぎるから、 Cドライブだけだと速攻満タンなってやりくりできないんじゃないかな。 Cドライブが10TBとかの大容量だといけるかもしれないけど。 ちなみにうちのはプロジェクト保存だけDドライブにしてるけど、 全削除とかなったことないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/14(火) 15:55:18.47 ID:F9pi9ND9 >>829 グラフィックは使い手次第では……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/14(火) 15:56:24.18 ID:F9pi9ND9 根本的な部分でHLSLが利用可能かどうかだけがグラフィックの出来に関わってくるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/14(火) 17:08:41.36 ID:xlZ8MamV >>831 今はHDRPもあるしそうだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/16(木) 08:45:13.19 ID:OIUCO0vT Switchでゲーム出した方いますか? なんか噂によるとテスト機がどうとかであまり良い噂を聞かない(濁して答えられる)けど困ったこととかありますか? 別に普通? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/16(木) 10:51:22.18 ID:OIUCO0vT あと3Dシーンビューで近くによりすぎるとマウスホイールのズームが全然効かなくなる現象をどうにかしたい 何か方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 11:14:06.98 ID:02tMvic2 https://i.imgur.com/y3zT9Zi.png これからはAIに聞け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 15:19:51.08 ID:E96zhlHQ 2点間に座標を取るってそれはただのlerp…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/17(金) 16:18:29.03 ID:lEYo05aL てか2点間の距離に応じた座標ってなんの座標よ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 20:08:54.67 ID:as/ljX1H うん、俺も意味不明だなという感想しかしなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/18(土) 15:08:33.03 ID:xiEf0uU4 Unreal Engineの物真似もほどほどにして軽い部分は残して置いてくれ あれもこれも入れて結局Unreal Engine並みに遅くなる Unityの良さを消してそれまでのユーザーから見切りをつけられないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/18(土) 15:23:27.67 ID:xiEf0uU4 新しいエディタは重くて使えない 2Dですら重すぎで使えない リアルゲームをつくるならUnreal Engineを使うからその部分で張り合うのはやめてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 15:45:15.61 ID:gqGaDAKK 新しいエディタって具体的にどのバージョン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 15:45:40.46 ID:UIS9eV5v 2d coreってそんな重いんだ さすがにスペック不足では? CPU何?Celeron? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 16:27:24.12 ID:8SYu+XpP VisualStudioの垂直スクロールバーの右に表示される白い小さい四角いやつ あれってどういう意味ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 16:38:40.32 ID:m3AtiRs9 >>844 キャプぐらい貼れや!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/18(土) 21:34:48.61 ID:0SFSr2DX エディタは最新で前のバージョンだと動く Unreal Engine UE5が動くPC UE5が動いてUnityが動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 22:38:10.66 ID:UIS9eV5v あひ GPUにXO病は見られますか グレーの画面や紺色の画面を表示しながらGPU使って画面描画してる時に出る赤いノイズみたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 22:39:01.01 ID:UIS9eV5v あれUEでは出ないけどUnityだとやたら出るということがある もしそうだったらグラボの初期不良なので買い換えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/19(日) 07:53:58.86 ID:ZZ3qOTxv 設定でオーディオをサラウンドにしても出力がサラウンドにならないのはなんでですか? もちろんオーディオインターフェイスは5ch以上、Windowsの設定でUnityのオーディオ出力をそのオーディオインターフェイスに割り当てています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/849
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 153 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s