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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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805
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/03/10(金) 11:52:09.70
ID:OkB4FvGW(1/2)
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805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/10(金) 11:52:09.70 ID:OkB4FvGW キャラクターごとに専用のテクスチャを用意するのが一般的だと思うんですが そうではなく金属や肌や布といった素材テクスチャを用意して これを別々のキャラクターのパーツに指定して共有させるのって何か問題がありますか キャラごとに専用のテクスチャ持たせるよりVRAMは節約できそうですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/805
キャラクターごとに専用のテクスチャを用意するのが一般的だと思うんですが そうではなく金属や肌や布といった素材テクスチャを用意して これを別のキャラクターのパーツに指定して共有させるのって何か問題がありますか キャラごとに専用のテクスチャ持たせるよりは節約できそうですが
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