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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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796
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2023/03/09(木) 18:01:41.57
ID:Pcxi72FO(1/5)
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>>794
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796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 18:01:41.57 ID:Pcxi72FO >>794 これなんだっけ 覚えてないから元ファイル触りたい所なんだけど lifetimeというかパーティクルの寿命はparticle system側の値で、多分Shaderに寿命の値が渡ってない Vertex streamだっけ そこにlifetimeっての入れられなかった? そのlifetimeをShader graph側でUVノードとかで対応するチャンネルから値を取り出すみたいな すごい謎システムだった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/796
これなんだっけ 覚えてないから元ファイル触りたい所なんだけど というかパーティクルの寿命は 側の値で多分に寿命の値が渡ってない だっけ そこにっての入れられなかった? そのを 側でノードとかで対応するチャンネルから値を取り出すみたいな すごい謎システムだった気がする
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