[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
703: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/28(火) 15:51:52.85 ID:kwozJVo5 別に厳密にしてるつもりはないんだ ベイブレードの例をそのまま使うと、 ゲームとしては「いつかは回転が止まって欲しい」というのが要件なのに、 全然回転止まらないじゃんって思ってこの質問スレで質問したんだ 0.1370561fって数値から全然下がらないって書いたけど、 もしそれが見た目回転してないように見える数値であれば、俺も「別にいっか」でスルーしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/703
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 299 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s