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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2023/02/26(日) 17:59:36.99
ID:paoAPI24(1)
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683: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/26(日) 17:59:36.99 ID:paoAPI24 navmeshで敵モンスターからの攻撃を距離計算してその距離以下になったら攻撃トリガーにするって処理書いたけど近くによってから攻撃するまで1秒~3秒以上かかるな ヒットレンジコライダーつけてそいつに当たったらトリガーを入れるって感じにしたほうがいいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/683
で敵モンスターからの攻撃を距離計算してその距離以下になったら攻撃トリガーにするって処理書いたけど近くによってから攻撃するまで秒秒以上かかるな ヒットレンジコライダーつけてそいつに当たったらトリガーを入れるって感じにしたほうがいいか?
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