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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 19:17:07.30 ID:IziQAOV8 インプットシステム入れないとだめナンスね 自己解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 20:49:07.99 ID:SQWdJf+1 C#のプロパティで、どのクラスのインスタンスでも代入できる型はありますか。 namespaceA.GameManager namespaceB.GameManager のようにGameManagerがいくつかあるのですが、 別のnamespaceのクラスのプロパティで public 何でも代入できる型 GameManager { get; set; } のようにして、 どちらのGameManagerのインスタンスも代入できるようにしたいです。 インターフェースを使うしかないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/674
675: 674 [sage] 2023/02/24(金) 22:05:57.56 ID:SQWdJf+1 すみません。objectで解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 09:44:40.08 ID:VfZGo3fP LoadSceneで追加で読み込んだシーンの Hierarchy上での位置を変更する方法ありますか 読み込んだシーンを一番下に配置して最前面に描画させたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 12:25:58.03 ID:AYebj9Rx GameManagerってシングルトンにしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/25(土) 12:48:37.73 ID:2h019w14 LoadSceneMode.Additive で普通になるけど https://i.gyazo.com/73d664756b708df6c2bc0b2d94dc4599.png https://i.gyazo.com/dde52fc4e7939f78c90877101efa9c3a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 13:49:57.93 ID:VfZGo3fP >>678 ありがとうございます この間やったときは駄目だったのに今試したら動きました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/26(日) 01:21:31.63 ID:WuTXomcH gamemanager baseみたいなクラスを作って継承するのがいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/680
681: 674 [sage] 2023/02/26(日) 06:00:56.23 ID:WTpZx5a/ 同じゲームの中にノベルゲームとパズルゲームがあって それぞれGameManagerを持っているのでnamespaceで分けてます。 独学で作ってるので設計がめちゃくちゃなんだと思います…。 昨日キウイが表紙のデザインパターンの本を買ったのでこれから勉強します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 15:41:39.64 ID:SHuATit6 >>681 それってギアマークのGameManagerが二つあるってことですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/26(日) 17:59:36.99 ID:paoAPI24 navmeshで敵モンスターからの攻撃を距離計算してその距離以下になったら攻撃トリガーにするって処理書いたけど近くによってから攻撃するまで1秒~3秒以上かかるな ヒットレンジコライダーつけてそいつに当たったらトリガーを入れるって感じにしたほうがいいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 18:25:39.80 ID:6432De4l やれることはやってみたらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 18:42:03.04 ID:Gdg4CQmv 経験則でしかないけど、 Navmeshの計算はガバガバなのでおおざっぱな移動には使えても細かい移動には全く向かない感じなんで 攻撃とかアクションについては使わないね、俺は もちろん俺のコードや設定が悪いというのもあるだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/26(日) 19:01:49.32 ID:4tCewxBZ サンクスです コライダーつけてやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/26(日) 19:11:55.29 ID:PPXQyhF8 var before= Quaternion.AngleAxis(0.1370561f, new Vector3(0.12f, 0.06f, -0.98f)); before.ToAngleAxis(out var beforeAngle, out var beforeAxis); var after = Quaternion.AngleAxis(beforeAngle * 0.99f, beforeAxis); after.ToAngleAxis(out var afterAngle, out var afterAxis); Debug.Log($"before:{beforeAngle} : after:{afterAngle}"); before:0.1370561 : after:0.1370561 角度を1%ずつ小さくする処理を作りたいんですが、これってなんでbeforeとafterで同じ値が返ってくるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/26(日) 22:08:28.18 ID:wz1GHPCg 今日はじめてUnity Hubをインストールしたんですが、 最初の『Unity Hubへようこそ』の画面から何も動かない状態です フリーズしているわけでもないのに、 サインインやアカウント作成がクリックしても何も起きない プロキシ環境下ではなく、いろんなサイト覗いても解決ができませんでした どなたか解決策ご存じないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/688
689: 名前は開発中のものです。 [さげ] 2023/02/26(日) 22:24:57.96 ID:SHuATit6 >>687 お前面白い 優勝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/689
690: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/27(月) 01:06:48.19 ID:sCswn2oD >>688 再起動してみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/27(月) 01:21:23.43 ID:po/PRoMp >>688 歓迎されてないんじゃないか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/27(月) 01:23:59.12 ID:u/AWkg+X >>690 再起動・再インストールは試しました セキュリティソフトとかも多分問題ない、と思います… あんまり詳しくないので見様見真似の確認ではありますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/692
693: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/27(月) 01:24:33.56 ID:u/AWkg+X >>691 泣いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/27(月) 01:24:50.32 ID:sCswn2oD >>692 なんでだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/694
695: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/27(月) 11:31:56.43 ID:t2psE5Sh >>689 なんでや!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/27(月) 13:15:56.33 ID:u/AWkg+X >>688,690,691 旧verをインストールしてログイン、 アプデをして自己解決しました 相談乗ってくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/28(火) 11:40:14.02 ID:kwozJVo5 >>687 これってやっぱり手順が間違ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/697
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