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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/02/20(月) 14:12:38.18
ID:58Xqbarf(1/5)
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639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 14:12:38.18 ID:58Xqbarf UNITYのテストプレイ再生でポーズと1コマずつ再生がありますが ポーズをキーに割り当てたりするとかってできますか? やりたいのは、キャラクタをリジッドボディーで動かすテストしてるのですが ジャンプした瞬間とか攻撃した瞬間でポーズして値とかポジションとかのチェックをしたいです。 マウスでポーズの位置に合わせる動作が間に合わなくてうまく止められないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/639
のテストプレイ再生でポーズとコマずつ再生がありますが ポーズをキーに割り当てたりするとかってできますか? やりたいのはキャラクタをリジッドボディーで動かすテストしてるのですが ジャンプした瞬間とか攻撃した瞬間でポーズして値とかポジションとかのチェックをしたいです マウスでポーズの位置に合わせる動作が間に合わなくてうまく止められないです
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