[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
632: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/18(土) 13:28:06.24 ID:lMWAx65y 補足イメージです。 https://i.imgur.com/yEUN1A8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 13:56:13.35 ID:QyPDjRwb Animator.GetCurrentAnimatorClipInfoは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 15:01:19.78 ID:BWtOCf6B バーチャンシュクリーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/634
635: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/18(土) 19:14:53.39 ID:fZdlBTSs >>633 ありがとうございますやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 11:27:55.23 ID:BicivL97 質問させてください probuilderというアセットはなくなったのでしょうか アセットストアにはないみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 12:00:28.61 ID:3r9ijT1d >>636 Unityの中に統合された 誰でもタダで使える ダウンロードは必要だったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 12:09:53.06 ID:BicivL97 >>637 ありがとう 探してみます(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 14:12:38.18 ID:58Xqbarf UNITYのテストプレイ再生でポーズと1コマずつ再生がありますが ポーズをキーに割り当てたりするとかってできますか? やりたいのは、キャラクタをリジッドボディーで動かすテストしてるのですが ジャンプした瞬間とか攻撃した瞬間でポーズして値とかポジションとかのチェックをしたいです。 マウスでポーズの位置に合わせる動作が間に合わなくてうまく止められないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 14:18:11.97 ID:58Xqbarf ショートカットでctrl+shift+pがありますが ゲームパッドで操作してテストしているためキーボードのショートカットでも止めにくいです。 ゲームパッドのボタンで止めれたらいいのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 15:06:46.96 ID:COwzBU2W JoyToKey使えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 15:17:02.95 ID:58Xqbarf >>641 JoyToKey見てみましたが お金取られそうでなんかイヤです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/642
643: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/20(月) 15:22:18.08 ID:dpNsTLrE あるキーが押されたらタイムを0にするポーズボタン仕込むだけやんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 15:39:26.88 ID:58Xqbarf >>643 おおお!タイムスケール0にしたら止めれました。 こんな簡単にできたとは。ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 15:43:13.95 ID:ebiFGBRj ログに エラー時に一時停止 ってオプションがあるので それをオンにして、止めたいタイミングでDebug.logerror吐かせるって手もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 15:51:19.65 ID:58Xqbarf >>645 そんなやり方もあったのですか。 デバッグやるときに使えそうですね。 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 01:23:53.13 ID:kgpzriGE blenderで髪の揺れとかの作ったRigはUnityでも反映されますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 03:45:25.31 ID:y/qQA4kY 揺れものの物理演算を指してるなら反映されないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/21(火) 07:23:17.98 ID:bG958imP blenderで作ったカツラのWigはUnityのハゲキャラにもかぶせられますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 10:30:12.33 ID:QnDCHRqx ツケテネってアセットで出きるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 11:06:26.88 ID:AJvHFz8X probuilderのデフォルトのマテリアルがありますよね。 https://docs.unity3d.com/ja/Packages/com.unity.probuilder@5.0/manual/overview.html グレーのグリッド状のやつです このマテリアルってどこにありますかね? 見失ってしまった、、、(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 14:51:32.55 ID:kgpzriGE >>648 ならblenderで作らず、ボーンとウェイトだけ入れておいてあとはUnityってことですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 17:56:34.68 ID:QnDCHRqx >>652 そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 19:19:06.48 ID:AJvHFz8X 3d view上をミドルクリックでつかめると思うんですが、この感度は調整出来ますかね >>651 自己解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 19:55:55.93 ID:kgpzriGE >>653 ありがとうございます とりあえずモデル完成させたら、調べながら設定してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 21:17:12.60 ID:9K8Hxji1 コード書いてる途中で止めて1秒あなた真剣な目をしてる間にカーソルがどっかよその場所に飛んで変なとこに入力してしまう現象ほんま何なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/656
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 346 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s