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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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631
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名前は開発中のものです。
[] 2023/02/18(土) 13:21:10.20
ID:lMWAx65y(1/2)
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631: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/18(土) 13:21:10.20 ID:lMWAx65y Unityってanimatorで設定したSubStateMachineが何なのか取得することできないのですか? AttackというSubStateMachineに各攻撃モーションを入れていてこのSubStateMachineがAttackの場合攻撃判定されるという処理をしたいのですが… GetCurrentStateInfo.IsNameだとそのSubStateMachineの中の各Stateの状態しか取れないようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/631
ってで設定したが何なのか取得することできないのですか? というに各攻撃モーションを入れていてこのがの場合攻撃判定されるという処理をしたいのですが だとそのの中の各の状態しか取れないようです
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