[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
561
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2023/02/11(土) 01:13:39.71
ID:nj0D76gl(1/2)
AA×
[
240
|320|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 01:13:39.71 ID:nj0D76gl 俺なら壁と床をきっちりオブジェクトごと分割してDictionaryに登録して プレイヤーの現在位置に近い床を検索してからその範囲で敵配置するかな。 床のどこに置くかは床の頂点を参照すれば良い。 rayだと階段がある建物に1000体みっちり配置したいとか プロシージャル的にやりたい場合は難しくなってくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/561
俺なら壁と床をきっちりオブジェクトごと分割してに登録して プレイヤーの現在位置に近い床を検索してからその範囲で敵配置するかな 床のどこに置くかは床の頂点を参照すれば良い だと階段がある建物に体みっちり配置したいとか プロシージャル的にやりたい場合は難しくなってくる
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 441 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s