267(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 19:25:03.64 ID:iOfbv93f(2/3) AAS >>263-265 レスありがとう BakeMeshは名前からして負荷高そうだね アニメーション中のキャラの表面からパーティクルを発生させる処理を自前で書きたかった