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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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[sage] 2023/01/04(水) 07:46:18.38
ID:jH648sj9(1)
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225: 195 [sage] 2023/01/04(水) 07:46:18.38 ID:jH648sj9 >>221 Assembly関連の知識微妙なのでどのくらい助けになるかわからないけど、思いつくのは namespace被りが問題で、Bのアセットが小規模で動作確認もし易いものなら、 Bのスクリプト内のnamespaceを別の被らない名前に変えてしまうってのはどう? 被ってるnamespace名でBの全構成ファイルを文字列検索して該当箇所を変更してしまう C#スクリプトのnamespaceの定義箇所は変更対象だけど、それ以外の箇所で検索に引っかかってきたら、変えていいかは慎重に判断する必要があるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/225
関連の知識微妙なのでどのくらい助けになるかわからないけど思いつくのは 被りが問題でのアセットが小規模で動作確認もし易いものなら のスクリプト内のを別の被らない名前に変えてしまうってのはどう? 被ってる名での全構成ファイルを文字列検索して該当箇所を変更してしまう スクリプトのの定義箇所は変更対象だけどそれ以外の箇所で検索に引っかかってきたら変えていいかは慎重に判断する必要があるだろうね
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