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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2022/12/30(金) 10:04:08.84
ID:KWqDaxkW(1/2)
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194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 10:04:08.84 ID:KWqDaxkW 単純にオブジェクトの位置がプレイヤーの前か後かを判定する場合 dotとInverseTransformPointどっちが処理軽いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/194
単純にオブジェクトの位置がプレイヤーの前か後かを判定する場合 とどっちが処理軽いですか?
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