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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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178
:
弟子
[] 2022/12/26(月) 14:05:44.95
ID:AmNWUgP8(2/2)
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外部リンク[html]:docs.unity3d.com
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178: 弟子 [] 2022/12/26(月) 14:05:44.95 ID:AmNWUgP8 ちなみに、公式のサンプルでは https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/ScriptReference/Resources.LoadAll.html private Object[] textures; private GameObject go; void Start() { textures = Resources.LoadAll("Textures", typeof(Texture2D)); foreach (var t in textures) object型で定義して読み込んでますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/178
ちなみに公式のサンプルでは 型で定義して読み込んでますね
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