無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (291レス)
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 23:21:02.94 ID:+7iujL3L(2/2) AAS
シブいセリフやね!
期待
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 09:30:11.94 ID:St9Ro8KS(2/2) AAS
>>106106(1): 94 [sage] 2023/02/07(火) 09:21:18.70 ID:n9lR8pqo(1) AAS
進捗状況
・AceのWebチュートリアルの終了
・MZのWebチュートリアルの終了
作ったマップ載せようとしたらローダーのURLがNGワードっぽいですね
今後の予定
必要なスクリプトを探して仮のシステムを組みます、完成予定日は未定
仮の完成予定日は書いたほうがいいよ
そうしないとダラダラやって
やってくうちに、これ面白くなくね?
って思い作るの辞めてくのがパテーんだから
119(1): 94 [sage] 2023/02/12(日) 15:21:47.94 ID:wTothE2P(1) AAS
現在の状況
仕様などシステムの組み立ては諦めました
先にゲームとしての骨組みを作るつもりでしたが実際はこれは骨組みでもなんでもなく
後から調整する部分を先に作ろうとしてた感じです、失敗しました(´・ω・`)
そこで現在はキャラクターのラフを描いており、これは1週間程度で終わらせ
全キャラのカラー立ち絵の完成を2月末目標にしてます。
たぶん立ち絵などを完成させたほうが目に見えてゲーム作ってる感あるんで
モチベ的にもこっちを優先しようと思います。
>>118118(1): 38 [sage] 2023/02/12(日) 02:08:32.43 ID:oEJmBtrb(1/2) AAS
>>116
というか前からモチベーション大して無くて
作業時間5分っていう日も割とある
でもまあ完成はするんじゃないかな
godotでアクション作ったときは地獄みたいに大変だった
あれに比べれば児戯よ
ツクール便利だし
>>117
ユーザーのことは次回以降考えます
今日の進捗
マップいじり
ちょっとしたバグを発見、つぶす
イベント設置
終了
どんどん作業が進んでる様でうやらましいですわ。
177: 38 [sage] 2023/04/10(月) 03:56:48.94 ID:H5PUdasO(1) AAS
それくらいはできてると思う
今日の進捗
セリフ少々
239: 38 [sage] 2023/06/21(水) 23:57:15.94 ID:rGv8jgoW(1) AAS
今日の進捗
テキスト推敲
武器データいじり
243: 38 [sage] 2023/06/28(水) 23:56:22.94 ID:iFJkx2PD(1) AAS
当然つけてある
ctrl押しっぱなしで爆速で飛ばす
俺も長いテキスト好きじゃないし
今日の進捗
セリフ数行
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