無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (291レス)
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81: 38 [sage] 2023/01/26(木) 22:31:23.32 ID:F8lvcmSQ(1) AAS
わかった
仲間との出会い
画像リンク
>>4444(1): 38 [sage] 2023/01/05(木) 22:17:05.72 ID:HismKDkz(1) AAS
今日の進捗
昨日
常時ダッシュやメッセージノーウェイトなどを実現するために
もともとあったスクリプトの数値をいじったりしたものの
そういうやり方をするものではないらしいとようやく気付き、全滅後処理に関しては人様のスクリプトを拝借した俺だが、
今日からいよいよ長く険しいスクリプトコピペ坂を登り始めた
斜め移動
戦闘レイアウト変更
オートバトル追加
リザルト表示
などを実現
凄い人がたくさんいるものだなあとシミジミ
あとは岩が転がってくるマップを作った
画像リンク
画面外のイベントは実行されないことを学んだ
(岩が画面に入るくらいに近づかないと転がらないし、
メチャ早く逃げると岩が画面外に取り残されてしまいそれ以上転がらない)
それもスクリプトを拝借して解決
戦闘に入るごとにエキサイティングな音楽が流れるのは疲れると思い
戦闘中もフィールドBGMが継続するようにしてみたが
洞窟などで不気味な音楽がずっと流れ続けるのもアレだなあと思った
終了
の転がってくる岩と接触するとバトル開始
画像リンク
今日の進捗
マップいじり
初めてテキストを書いた
終了
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 08:41:10.32 ID:pIGQKGhM(1) AAS
完成!
いい言葉やなぁ
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 00:30:41.32 ID:bQwjJzbN(1) AAS
完成するのを楽しみにしている自分がいる
ガンバレ!
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 22:28:02.32 ID:WaAiP8Ey(1) AAS
計画倒産っぽくない?
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