無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (291レス)
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79: 38 [sage] 2023/01/25(水) 23:47:59.71 ID:ftvgq/fr(1) AAS
今日の進捗

マップいじり

終了
81: 38 [sage] 2023/01/26(木) 22:31:23.32 ID:F8lvcmSQ(1) AAS
わかった

仲間との出会い
画像リンク

>>44
44(1): 38 [sage] 2023/01/05(木) 22:17:05.72 ID:HismKDkz(1) AAS
今日の進捗

昨日
常時ダッシュやメッセージノーウェイトなどを実現するために
もともとあったスクリプトの数値をいじったりしたものの
そういうやり方をするものではないらしいとようやく気付き、全滅後処理に関しては人様のスクリプトを拝借した俺だが、
今日からいよいよ長く険しいスクリプトコピペ坂を登り始めた

斜め移動
戦闘レイアウト変更
オートバトル追加
リザルト表示
などを実現
凄い人がたくさんいるものだなあとシミジミ

あとは岩が転がってくるマップを作った
画像リンク

画面外のイベントは実行されないことを学んだ
(岩が画面に入るくらいに近づかないと転がらないし、
メチャ早く逃げると岩が画面外に取り残されてしまいそれ以上転がらない)
それもスクリプトを拝借して解決

戦闘に入るごとにエキサイティングな音楽が流れるのは疲れると思い
戦闘中もフィールドBGMが継続するようにしてみたが
洞窟などで不気味な音楽がずっと流れ続けるのもアレだなあと思った

終了
の転がってくる岩と接触するとバトル開始
画像リンク


今日の進捗
 マップいじり
 初めてテキストを書いた
終了
84: 38 [sage] 2023/01/27(金) 23:27:15.64 ID:dsW61I2N(1) AAS
岩の切り抜きはちゃんとやったんだけど
そのままだとただの静止してる岩なんで
回転してる感を出すためにボヤケさせたら
そこが透過しなくなったんだよね
でもまあええか、と

今日の進捗
 マップいじり
 ラスボスを考える 悪いやつにするか、割といいやつにするか ルックスは 御伴は など
終了
86: 38 [sage] 2023/01/28(土) 22:05:44.63 ID:n6GFS7lO(1) AAS
今日の進捗
 マップ差し替え 普通の洞窟ばかり続くのを、溶岩の洞窟や氷の洞窟に
終了
87: 38 [sage] 2023/01/29(日) 21:34:08.95 ID:7iFRehAn(1) AAS
今日の進捗
 ダンジョン内にミミックを配置
終了
88: 38 [sage] 2023/01/30(月) 23:12:51.75 ID:jwMDHwKY(1) AAS
今日の進捗
 村に武器屋防具屋宿屋など追加
終了
89: 38 [sage] 2023/01/31(火) 23:38:28.41 ID:XOJWf8r1(1) AAS
今日の進捗
 村人を幾人か配置
終了
90: 38 [sage] 2023/02/01(水) 23:44:16.05 ID:hdmnKsHJ(1) AAS
今日の進捗
 ダンジョン 炎エリアのマップいじり
終了
93: 38 [sage] 2023/02/02(木) 23:48:40.74 ID:hQLi+bWj(1) AAS
がんばるで~!

今日の進捗
 武器を作った わかりやすく、一人につき一種類の武器
終了
95: 38 [sage] 2023/02/03(金) 23:55:04.34 ID:wNYhkQu1(1) AAS
ありがとう

作りたいものがあって、内容を固めてから制作にかかる、それが一番や!

今日の進捗
 防具を作る
 チェインコイフ、マインゴーシュ、パルチザンなどのよくわからない武器防具を画像検索して勉強する
終了
100: 38 [sage] 2023/02/05(日) 00:21:41.60 ID:vzXaDtgB(1) AAS
>>96
96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 01:09:47.86 ID:uLuXBGoj(1/2) AAS
因みにぃまは全体の何%くらい出来てるん?
40%くらいかな

エロで売り物となると迷うね
でもここはモチベーション上げにはありがたい
たとえば俺が同じことをツイッターでやってもほぼコメント貰えないと思うし

今日の進捗
 アイテムをちょっと作る
 キャラを動かすイベントづくりに挑戦。が、大変なので、基本的に暗転してメッセージを流して明転でいいかなと思う
 イベントを考える。オークの姫が道で寝ていて通れない。キスをして目覚めさせ、どけてもらう、というもの。
終了
102: 38 [sage] 2023/02/06(月) 00:06:01.27 ID:wkRu7pgz(1) AAS
おー、応援してます!

今日の進捗
 オーク城を作る
 さすがに女オークのキャラチップは無いらしい
 画像リンク

終了
105: 38 [sage] 2023/02/07(火) 01:37:43.96 ID:YuJppQqt(1) AAS
今日の進捗
 マップいじり
 村人のセリフを書き始める  発明家のトマソンさん 画像リンク

終了
109: 38 [sage] 2023/02/08(水) 00:43:18.46 ID:eHgO+mTA(1) AAS
今日の進捗
 また少し村人のセリフを書く
終了
113: 38 [sage] 2023/02/09(木) 23:05:39.58 ID:/R3AWSu9(1) AAS
乙です
個人的にはプラグイン選定は一番楽しい作業でした 夢が広がる感じが
それが一段落した後は牛歩ですw

今日の進捗
 アイテム追加
 マップいじり
 温泉設置 画像リンク

115: 38 [sage] 2023/02/11(土) 00:54:51.23 ID:vHYsl1Nt(1) AAS
ベタな感じのドタバタをちょっとやりたくて

今日の進捗
 敵を幾らかつくった
終了
118
(1): 38 [sage] 2023/02/12(日) 02:08:32.43 ID:oEJmBtrb(1/2) AAS
>>116
116(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 22:42:36.00 ID:m863lNoY(1) AAS
>>53
一か月じゃ全然できなかったね
短編といえどもやっぱRPGは時間がかかる
モチベーションが低下し始めるのもひと月くらいからなので
ここからが正念場
というか前からモチベーション大して無くて
作業時間5分っていう日も割とある

でもまあ完成はするんじゃないかな
godotでアクション作ったときは地獄みたいに大変だった
あれに比べれば児戯よ
ツクール便利だし

>>117
117(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 22:55:33.92 ID:1eHOZVZR(1) AAS
RPG辞めんなよ
成長すれば、いいんやで

簡単に作らんかい!
ユーザーはそういうの求めてるぞ
ユーザーのことは次回以降考えます

今日の進捗
 マップいじり
 ちょっとしたバグを発見、つぶす
 イベント設置
終了
120: 38 [sage] 2023/02/12(日) 22:13:45.48 ID:oEJmBtrb(2/2) AAS
>>119
119(1): 94 [sage] 2023/02/12(日) 15:21:47.94 ID:wTothE2P(1) AAS
現在の状況

仕様などシステムの組み立ては諦めました
先にゲームとしての骨組みを作るつもりでしたが実際はこれは骨組みでもなんでもなく
後から調整する部分を先に作ろうとしてた感じです、失敗しました(´・ω・`)

そこで現在はキャラクターのラフを描いており、これは1週間程度で終わらせ
全キャラのカラー立ち絵の完成を2月末目標にしてます。
たぶん立ち絵などを完成させたほうが目に見えてゲーム作ってる感あるんで
モチベ的にもこっちを優先しようと思います。

>>118
どんどん作業が進んでる様でうやらましいですわ。
また若干勢いが出てきた感じです、俺なりに

いやー絵を描ける人って凄い
自分は挫折組なんで尊敬します

今日の進捗
 フィールド上でパーティー全員のHPをパーセントで増減するコマンドがないっぽいので五行ほどのスクリプトを書く
 NPC6人くらいのセリフを書く
 マップづくり少々
終了
121: 38 [sage] 2023/02/13(月) 21:53:58.50 ID:XZYIZocx(1) AAS
今日の進捗
 めんどくさいイベントをひとつ仕上げた
終了
122: 38 [sage] 2023/02/14(火) 23:47:34.36 ID:y63LeS5O(1) AAS
今日の進捗
 次のめんどくさいイベントに取り掛かる
 パーティーメンバーが入れ替わり立ち代わり話すようなやつ
 短くまとめるとか、いっそ無いほうがいいのだろうが気の向くままに書く
終了
123: 38 [sage] 2023/02/16(木) 00:02:19.79 ID:43I5TJRN(1) AAS
今日の進捗
 テキスト書き少々
 BGM素材の鑑賞
終了
125: 38 [sage] 2023/02/17(金) 00:39:31.22 ID:DcRGLtlP(1) AAS
今日の進捗
 一昨日から作っているイベントを進行中  会話文を書いている 結構楽しい ただ遅筆
終了
127: 38 [sage] 2023/02/18(土) 00:22:45.82 ID:ForBgspt(1/2) AAS
うん
一歩一歩踏みしめてる

今日の進捗
 進行中のイベントをもう少し書く
 一時保留し、気分転換にラスボス周りを進める
  ラスボスパーティーを ラスボス+精霊二体 という構成にしてみたが
  全員グラフィックがでかすぎて画面がうるさいので
  精霊二体を人間に変更
終了
128: 38 [sage] 2023/02/18(土) 23:10:39.93 ID:ForBgspt(2/2) AAS
今日の進捗
 ラスボス第一戦目 → セリフいろいろ → 第二戦目 のイベントを作る
終了
129: 38 [sage] 2023/02/19(日) 23:09:25.11 ID:Ih+3FlW8(1) AAS
今日の進捗
 ラスボスとの会話を書くのに詰まったので、一人目の仲間追加イベントにとりかかる
終了
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