無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (291レス)
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102: 38 [sage] 2023/02/06(月) 00:06:01.27 ID:wkRu7pgz(1) AAS
おー、応援してます!

今日の進捗
 オーク城を作る
 さすがに女オークのキャラチップは無いらしい
 画像リンク

終了
103: 94 [sage] 2023/02/06(月) 09:20:33.60 ID:ku8mvIm4(1) AAS
進歩状況

・MZ内蔵のチュートリアル終了
・AceのWeb版チュートリアルをMZで始めた

MZのチュートリアルは以前やったAceのものより遥かに内容が少なかったので
予想より早く終了してしまった
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 16:26:12.82 ID:K1vGOiNV(1) AAS
女オークって発想はなかった
105: 38 [sage] 2023/02/07(火) 01:37:43.96 ID:YuJppQqt(1) AAS
今日の進捗
 マップいじり
 村人のセリフを書き始める  発明家のトマソンさん 画像リンク

終了
106
(1): 94 [sage] 2023/02/07(火) 09:21:18.70 ID:n9lR8pqo(1) AAS
進捗状況

・AceのWebチュートリアルの終了
・MZのWebチュートリアルの終了

作ったマップ載せようとしたらローダーのURLがNGワードっぽいですね

今後の予定
必要なスクリプトを探して仮のシステムを組みます、完成予定日は未定
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 09:28:29.66 ID:St9Ro8KS(1/2) AAS
画像アップしてる人を真似すればいいよ
ぎゃぞーなら直接指定すりゃ見易い
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 09:30:11.94 ID:St9Ro8KS(2/2) AAS
>>106
仮の完成予定日は書いたほうがいいよ
そうしないとダラダラやって
やってくうちに、これ面白くなくね?
って思い作るの辞めてくのがパテーんだから
109: 38 [sage] 2023/02/08(水) 00:43:18.46 ID:eHgO+mTA(1) AAS
今日の進捗
 また少し村人のセリフを書く
終了
110: 94 [sage] 2023/02/08(水) 10:38:15.21 ID:skLnhz/g(1/2) AAS
昨日のやった事

・スクリプト集めと実装や実験

これ当分続きます…
111: 94 [sage] 2023/02/08(水) 12:17:43.65 ID:skLnhz/g(2/2) AAS
規制されてるかどうかのテスト
画像リンク

画像リンク


チュートリアルで作ったマップです
112: 94 [sage] 2023/02/09(木) 14:04:43.81 ID:cVIdkT7g(1) AAS
昨日の進捗

・プラグイン探し
・参考作品が使っているプラグインのリスト化やどんな用途でプラグインを使っているか解析

ここ最近参考作品のシステム再現にこだわってましたが、
当初の目的であるエロ特化で適当に遊べるエロRPGを作って売るというのを忘れてました
プラグインも実験してどんな事が可能かよくわかったので
ここ数日は取捨選択して企画をもっと具体的にしていきます

今後の作業報告は特に進展がない限りしないと思います
自分の場合1ヶ月居なくなったらエタったと思って下さい
113: 38 [sage] 2023/02/09(木) 23:05:39.58 ID:/R3AWSu9(1) AAS
乙です
個人的にはプラグイン選定は一番楽しい作業でした 夢が広がる感じが
それが一段落した後は牛歩ですw

今日の進捗
 アイテム追加
 マップいじり
 温泉設置 画像リンク

114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 11:45:35.05 ID:sVKiOWSE(1) AAS
女湯入れるのか
ちょっとワクテカやね
115: 38 [sage] 2023/02/11(土) 00:54:51.23 ID:vHYsl1Nt(1) AAS
ベタな感じのドタバタをちょっとやりたくて

今日の進捗
 敵を幾らかつくった
終了
116
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 22:42:36.00 ID:m863lNoY(1) AAS
>>53
53(1): 38 [sage] 2023/01/10(火) 21:40:52.86 ID:BpomeFPL(1) AAS
一か月はいかないと思う
その前に完成させるつもり
特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする
セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い

今日の進捗

四人のキャラの顔と名前を決めた
名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ
しかし恥ずかしい
ゲーム制作者はみんなよくもまあ進んでこんな恥ずかしい思いをしてるな

画像リンク


終了
一か月じゃ全然できなかったね
短編といえどもやっぱRPGは時間がかかる
モチベーションが低下し始めるのもひと月くらいからなので
ここからが正念場
117
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 22:55:33.92 ID:1eHOZVZR(1) AAS
RPG辞めんなよ
成長すれば、いいんやで

簡単に作らんかい!
ユーザーはそういうの求めてるぞ
118
(1): 38 [sage] 2023/02/12(日) 02:08:32.43 ID:oEJmBtrb(1/2) AAS
>>116
というか前からモチベーション大して無くて
作業時間5分っていう日も割とある

でもまあ完成はするんじゃないかな
godotでアクション作ったときは地獄みたいに大変だった
あれに比べれば児戯よ
ツクール便利だし

>>117
ユーザーのことは次回以降考えます

今日の進捗
 マップいじり
 ちょっとしたバグを発見、つぶす
 イベント設置
終了
119
(1): 94 [sage] 2023/02/12(日) 15:21:47.94 ID:wTothE2P(1) AAS
現在の状況

仕様などシステムの組み立ては諦めました
先にゲームとしての骨組みを作るつもりでしたが実際はこれは骨組みでもなんでもなく
後から調整する部分を先に作ろうとしてた感じです、失敗しました(´・ω・`)

そこで現在はキャラクターのラフを描いており、これは1週間程度で終わらせ
全キャラのカラー立ち絵の完成を2月末目標にしてます。
たぶん立ち絵などを完成させたほうが目に見えてゲーム作ってる感あるんで
モチベ的にもこっちを優先しようと思います。

>>118
どんどん作業が進んでる様でうやらましいですわ。
120: 38 [sage] 2023/02/12(日) 22:13:45.48 ID:oEJmBtrb(2/2) AAS
>>119
また若干勢いが出てきた感じです、俺なりに

いやー絵を描ける人って凄い
自分は挫折組なんで尊敬します

今日の進捗
 フィールド上でパーティー全員のHPをパーセントで増減するコマンドがないっぽいので五行ほどのスクリプトを書く
 NPC6人くらいのセリフを書く
 マップづくり少々
終了
121: 38 [sage] 2023/02/13(月) 21:53:58.50 ID:XZYIZocx(1) AAS
今日の進捗
 めんどくさいイベントをひとつ仕上げた
終了
122: 38 [sage] 2023/02/14(火) 23:47:34.36 ID:y63LeS5O(1) AAS
今日の進捗
 次のめんどくさいイベントに取り掛かる
 パーティーメンバーが入れ替わり立ち代わり話すようなやつ
 短くまとめるとか、いっそ無いほうがいいのだろうが気の向くままに書く
終了
123: 38 [sage] 2023/02/16(木) 00:02:19.79 ID:43I5TJRN(1) AAS
今日の進捗
 テキスト書き少々
 BGM素材の鑑賞
終了
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 00:26:08.79 ID:v589+LpL(1) AAS
94は逃亡なのか?
絵書かないのか
125: 38 [sage] 2023/02/17(金) 00:39:31.22 ID:DcRGLtlP(1) AAS
今日の進捗
 一昨日から作っているイベントを進行中  会話文を書いている 結構楽しい ただ遅筆
終了
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 08:13:18.15 ID:vCDzTTqH(1) AAS
ゆっくりでもいいんだよ
進めばそれは力になる
一歩一歩でいい
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