無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (291レス)
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115: 38 [sage] 2023/02/11(土) 00:54:51.23 ID:vHYsl1Nt(1) AAS
ベタな感じのドタバタをちょっとやりたくて

今日の進捗
 敵を幾らかつくった
終了
116
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 22:42:36.00 ID:m863lNoY(1) AAS
>>53
53(1): 38 [sage] 2023/01/10(火) 21:40:52.86 ID:BpomeFPL(1) AAS
一か月はいかないと思う
その前に完成させるつもり
特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする
セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い

今日の進捗

四人のキャラの顔と名前を決めた
名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ
しかし恥ずかしい
ゲーム制作者はみんなよくもまあ進んでこんな恥ずかしい思いをしてるな

画像リンク


終了
一か月じゃ全然できなかったね
短編といえどもやっぱRPGは時間がかかる
モチベーションが低下し始めるのもひと月くらいからなので
ここからが正念場
117
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 22:55:33.92 ID:1eHOZVZR(1) AAS
RPG辞めんなよ
成長すれば、いいんやで

簡単に作らんかい!
ユーザーはそういうの求めてるぞ
118
(1): 38 [sage] 2023/02/12(日) 02:08:32.43 ID:oEJmBtrb(1/2) AAS
>>116
というか前からモチベーション大して無くて
作業時間5分っていう日も割とある

でもまあ完成はするんじゃないかな
godotでアクション作ったときは地獄みたいに大変だった
あれに比べれば児戯よ
ツクール便利だし

>>117
ユーザーのことは次回以降考えます

今日の進捗
 マップいじり
 ちょっとしたバグを発見、つぶす
 イベント設置
終了
119
(1): 94 [sage] 2023/02/12(日) 15:21:47.94 ID:wTothE2P(1) AAS
現在の状況

仕様などシステムの組み立ては諦めました
先にゲームとしての骨組みを作るつもりでしたが実際はこれは骨組みでもなんでもなく
後から調整する部分を先に作ろうとしてた感じです、失敗しました(´・ω・`)

そこで現在はキャラクターのラフを描いており、これは1週間程度で終わらせ
全キャラのカラー立ち絵の完成を2月末目標にしてます。
たぶん立ち絵などを完成させたほうが目に見えてゲーム作ってる感あるんで
モチベ的にもこっちを優先しようと思います。

>>118
どんどん作業が進んでる様でうやらましいですわ。
120: 38 [sage] 2023/02/12(日) 22:13:45.48 ID:oEJmBtrb(2/2) AAS
>>119
また若干勢いが出てきた感じです、俺なりに

いやー絵を描ける人って凄い
自分は挫折組なんで尊敬します

今日の進捗
 フィールド上でパーティー全員のHPをパーセントで増減するコマンドがないっぽいので五行ほどのスクリプトを書く
 NPC6人くらいのセリフを書く
 マップづくり少々
終了
121: 38 [sage] 2023/02/13(月) 21:53:58.50 ID:XZYIZocx(1) AAS
今日の進捗
 めんどくさいイベントをひとつ仕上げた
終了
122: 38 [sage] 2023/02/14(火) 23:47:34.36 ID:y63LeS5O(1) AAS
今日の進捗
 次のめんどくさいイベントに取り掛かる
 パーティーメンバーが入れ替わり立ち代わり話すようなやつ
 短くまとめるとか、いっそ無いほうがいいのだろうが気の向くままに書く
終了
123: 38 [sage] 2023/02/16(木) 00:02:19.79 ID:43I5TJRN(1) AAS
今日の進捗
 テキスト書き少々
 BGM素材の鑑賞
終了
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 00:26:08.79 ID:v589+LpL(1) AAS
94は逃亡なのか?
絵書かないのか
125: 38 [sage] 2023/02/17(金) 00:39:31.22 ID:DcRGLtlP(1) AAS
今日の進捗
 一昨日から作っているイベントを進行中  会話文を書いている 結構楽しい ただ遅筆
終了
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 08:13:18.15 ID:vCDzTTqH(1) AAS
ゆっくりでもいいんだよ
進めばそれは力になる
一歩一歩でいい
127: 38 [sage] 2023/02/18(土) 00:22:45.82 ID:ForBgspt(1/2) AAS
うん
一歩一歩踏みしめてる

今日の進捗
 進行中のイベントをもう少し書く
 一時保留し、気分転換にラスボス周りを進める
  ラスボスパーティーを ラスボス+精霊二体 という構成にしてみたが
  全員グラフィックがでかすぎて画面がうるさいので
  精霊二体を人間に変更
終了
128: 38 [sage] 2023/02/18(土) 23:10:39.93 ID:ForBgspt(2/2) AAS
今日の進捗
 ラスボス第一戦目 → セリフいろいろ → 第二戦目 のイベントを作る
終了
129: 38 [sage] 2023/02/19(日) 23:09:25.11 ID:Ih+3FlW8(1) AAS
今日の進捗
 ラスボスとの会話を書くのに詰まったので、一人目の仲間追加イベントにとりかかる
終了
130: 38 [sage] 2023/02/21(火) 00:05:15.08 ID:uVdhkEtW(1) AAS
今日の進捗
 一人目の仲間追加イベントほぼ終わり
終了
131: 38 [sage] 2023/02/22(水) 00:18:10.07 ID:Ij2y3aB4(1) AAS
今日の進捗
 お店のマップをつくる
終了
132: 38 [sage] 2023/02/23(木) 00:37:01.15 ID:o/6yhdJZ(1) AAS
今日の進捗
 お店のマップ少々
 村人数人追加
 一人目の仲間追加イベント完了
終了
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 22:56:43.01 ID:sOZAB44n(1) AAS
よしよし
134: 38 [sage] 2023/02/24(金) 01:00:01.84 ID:gECEVRfm(1/2) AAS
今日の進捗
 村のマップいじり
 宿屋でのちょっとしたイベントにとりかかる
終了
135: 38 [sage] 2023/02/24(金) 23:42:08.72 ID:gECEVRfm(2/2) AAS
今日の進捗
 宿屋のちょっとしたイベント完成
 森のマップいじり
終了
136: 38 [sage] 2023/02/26(日) 02:40:14.70 ID:3QHgV+xL(1/2) AAS
今日の進捗
 イベントちょっとだけ
終了
137: 38 [sage] 2023/02/26(日) 23:33:40.15 ID:3QHgV+xL(2/2) AAS
今日の進捗
 本筋に関係ないイベント少々  まず最後まで通してプレイできるようにしたほうがいいとはわかっているものの
終了
138: 38 [sage] 2023/02/28(火) 00:32:36.85 ID:7TFVfrwl(1) AAS
今日の進捗
 マップ作業少々
終了
139: 38 [sage] 2023/03/01(水) 23:47:43.80 ID:b1TU0rBd(1) AAS
今日の進捗
 2、3人目の仲間追加イベント作成開始 二人同時に加入する方針に
終了
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