無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (291レス)
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78: 38 [sage] 2023/01/24(火) 22:44:24.77 ID:Z7UJJW7o(1) AAS
うん、減らした
のちのちワープも付ける

今日の進捗
 マップを減らした
 マップ作業少々
終了

現在のマップ数は
町 1マップ
森 3マップ
洞窟 8マップ
砦 8マップ
79: 38 [sage] 2023/01/25(水) 23:47:59.71 ID:ftvgq/fr(1) AAS
今日の進捗

マップいじり

終了
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 10:10:48.05 ID:+7iujL3L(1/2) AAS
そろそろスクショみたいぞ
81: 38 [sage] 2023/01/26(木) 22:31:23.32 ID:F8lvcmSQ(1) AAS
わかった

仲間との出会い
画像リンク

>>44
44(1): 38 [sage] 2023/01/05(木) 22:17:05.72 ID:HismKDkz(1) AAS
今日の進捗

昨日
常時ダッシュやメッセージノーウェイトなどを実現するために
もともとあったスクリプトの数値をいじったりしたものの
そういうやり方をするものではないらしいとようやく気付き、全滅後処理に関しては人様のスクリプトを拝借した俺だが、
今日からいよいよ長く険しいスクリプトコピペ坂を登り始めた

斜め移動
戦闘レイアウト変更
オートバトル追加
リザルト表示
などを実現
凄い人がたくさんいるものだなあとシミジミ

あとは岩が転がってくるマップを作った
画像リンク

画面外のイベントは実行されないことを学んだ
(岩が画面に入るくらいに近づかないと転がらないし、
メチャ早く逃げると岩が画面外に取り残されてしまいそれ以上転がらない)
それもスクリプトを拝借して解決

戦闘に入るごとにエキサイティングな音楽が流れるのは疲れると思い
戦闘中もフィールドBGMが継続するようにしてみたが
洞窟などで不気味な音楽がずっと流れ続けるのもアレだなあと思った

終了
の転がってくる岩と接触するとバトル開始
画像リンク


今日の進捗
 マップいじり
 初めてテキストを書いた
終了
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 23:21:02.94 ID:+7iujL3L(2/2) AAS
シブいセリフやね!
期待
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 08:00:11.92 ID:7Qirvc25(1) AAS
もうちょっと岩の切り抜き頑張れよw
84: 38 [sage] 2023/01/27(金) 23:27:15.64 ID:dsW61I2N(1) AAS
岩の切り抜きはちゃんとやったんだけど
そのままだとただの静止してる岩なんで
回転してる感を出すためにボヤケさせたら
そこが透過しなくなったんだよね
でもまあええか、と

今日の進捗
 マップいじり
 ラスボスを考える 悪いやつにするか、割といいやつにするか ルックスは 御伴は など
終了
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 08:46:57.98 ID:TjcCxVMH(1) AAS
もしかして、このToolsは回転したまま移動出来ないの?
86: 38 [sage] 2023/01/28(土) 22:05:44.63 ID:n6GFS7lO(1) AAS
今日の進捗
 マップ差し替え 普通の洞窟ばかり続くのを、溶岩の洞窟や氷の洞窟に
終了
87: 38 [sage] 2023/01/29(日) 21:34:08.95 ID:7iFRehAn(1) AAS
今日の進捗
 ダンジョン内にミミックを配置
終了
88: 38 [sage] 2023/01/30(月) 23:12:51.75 ID:jwMDHwKY(1) AAS
今日の進捗
 村に武器屋防具屋宿屋など追加
終了
89: 38 [sage] 2023/01/31(火) 23:38:28.41 ID:XOJWf8r1(1) AAS
今日の進捗
 村人を幾人か配置
終了
90: 38 [sage] 2023/02/01(水) 23:44:16.05 ID:hdmnKsHJ(1) AAS
今日の進捗
 ダンジョン 炎エリアのマップいじり
終了
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 00:53:49.29 ID:/uFAaV03(1) AAS
報告がおざなりになってきたな~
飛ぶのが近いか?
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 01:50:10.20 ID:UQotzmhv(1) AAS
がんばれー
93: 38 [sage] 2023/02/02(木) 23:48:40.74 ID:hQLi+bWj(1) AAS
がんばるで~!

今日の進捗
 武器を作った わかりやすく、一人につき一種類の武器
終了
94
(8): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 13:37:23.38 ID:6motUWNf(1) AAS
あ、作ってる人現れてるやん頑張ってね
自分もいま性癖全開のエロPRPG作ってるわ企画段階だけど(;´・ω・)
95: 38 [sage] 2023/02/03(金) 23:55:04.34 ID:wNYhkQu1(1) AAS
ありがとう

作りたいものがあって、内容を固めてから制作にかかる、それが一番や!

今日の進捗
 防具を作る
 チェインコイフ、マインゴーシュ、パルチザンなどのよくわからない武器防具を画像検索して勉強する
終了
96
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 01:09:47.86 ID:uLuXBGoj(1/2) AAS
因みにぃまは全体の何%くらい出来てるん?
97
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 14:06:03.99 ID:2fbe3+qn(1) AAS
94なんだけど自分も参加したいけど
エロだし最終的に販売するつもりだからゲーム画像とかあまり公にできないから参加していいかわからない

Aceでは独自プラグインとか作ってたけどもう完全に忘れてしまった
その時の計画はエタったし・・・・
とりあえず今は企画は終わったのでMZのチュートリアル触って勉強中
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 16:11:57.70 ID:uLuXBGoj(2/2) AAS
>>97
ここに書きたきゃ書けばいいよ

だれの許可もいらんぞ
続けるかエタルかはあんた次第
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 16:28:18.48 ID:tQE15sH1(1) AAS
俺もエロ同人ゲーム開発してるけど
開発ブログ有るし自分のサークルも持ってるから5chでは活動できないが
ここで開発してる人は応援してるぞ
100: 38 [sage] 2023/02/05(日) 00:21:41.60 ID:vzXaDtgB(1) AAS
>>96
40%くらいかな

エロで売り物となると迷うね
でもここはモチベーション上げにはありがたい
たとえば俺が同じことをツイッターでやってもほぼコメント貰えないと思うし

今日の進捗
 アイテムをちょっと作る
 キャラを動かすイベントづくりに挑戦。が、大変なので、基本的に暗転してメッセージを流して明転でいいかなと思う
 イベントを考える。オークの姫が道で寝ていて通れない。キスをして目覚めさせ、どけてもらう、というもの。
終了
101: 94 [sage] 2023/02/05(日) 08:59:45.91 ID:D6jHNAKt(1) AAS
今回は割りと本気で完成を目指してますがエタるまでよろしくお願いします
ただ、ほぼ進展だけの報告になると思います、特定されない程度の画像とかならアップしていきます

現在MZのチュートリアル中 2~3日くらいで終わる予定
102: 38 [sage] 2023/02/06(月) 00:06:01.27 ID:wkRu7pgz(1) AAS
おー、応援してます!

今日の進捗
 オーク城を作る
 さすがに女オークのキャラチップは無いらしい
 画像リンク

終了
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