エヘクト、エフェクト、VFX (42レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/03/22(水) 03:18:56.03
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/22(水) 03:18:56.03 ID:lRYdwx5B ただ血飛沫秒間数千個みたいなのをパーティクルだけで作るよりはテクスチャ使った方が軽くなるのは間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1664539648/39
ただ血飛沫秒間数千個みたいなのをパーティクルだけで作るよりはテクスチャ使った方が軽くなるのは間違いない
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