【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (87レス)
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 02:19:31.36 ID:ei4GTLWm(7/8) AAS
あーーーーーーーー
どうやって指動かすんだろと思ったらBox Controller Mode中にTail Mode使うのか
なーーーるほどね
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 02:31:38.77 ID:Vsv9USTW(3/4) AAS
26の動画を見て気になった点は投げるモーションで剣をまっすぐ飛ばすのに動的にペアレントを切らないと腕のフォロースルーで剣まで回転する
動画リンク[Streamable]

フォローの手が単純な動きなので手作業で調整してみた修正で何とかなりそうな気がした。
動画リンク[Streamable]

36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 02:40:17.86 ID:Vsv9USTW(4/4) AAS
>>33
33(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 02:13:15.68 ID:SYULB9St(1) AAS
>>4
このスレ開く度にギリギリこいつ目に入るの腹立つな
英語がなんだってんだ
>>28みたいにマニュアルすら読まずに動かせるやつすらいるもんなのに
今こうやってCascadeurを触っているのだから結果的に良かったと考えるのが良いね。

実際あれだけ話題になったのに、使っている人がSNS上であまりでてこないということは断念した人はかなり多いと思います。
AutoPhysicに関しても思ったような動きにならないので研究の必要がありますね。
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 02:48:08.76 ID:ei4GTLWm(8/8) AAS
画像リンク

38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/04(金) 17:38:24.52 ID:+Zy6U6Hx(1) AAS
これどうなんだろ?
外部リンク[html]:www.kestrelmoon.com
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/05(土) 05:40:08.05 ID:Npv87IIU(1) AAS
プロシージャルって見えたから好き
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 03:55:05.44 ID:OBYhVrAP(1) AAS
1のcascadeurブーム去ったか。
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 23:26:07.84 ID:THrQxtsh(1) AAS
テスト
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 22:49:43.98 ID:wlKtayUr(1) AAS
Cascadeur新しいの来てるじゃん。今は、誰も使ってないんかな。
たしかにモデリングやUVテクスチャー、そして骨のやウェイトのセットアップは他でやる必要があるし、それならBlenderで完結したほうがいいって人も多いんだろうな。
このAI物理を使って走らせるってモーション作るの結構難しいよなぁ
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 21:21:41.52 ID:ig5en/Q+(1) AAS
いい感じに補完してくれるっていうのが前触った時点で察したところ
いやまあそれがすごいんだけど
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 11:38:00.86 ID:ej+uTAs4(1) AAS
あのアウトレットモール、お買い得な服がいっぱいやで
45: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 16:54:06.94 ID:qH4YiSpB(1) AAS
3DモーションならCascadeurがいいと聞いて使ってみたけど
プロ版じゃないと動画からモーキャプできないんじゃ・・・
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 19:23:29.00 ID:foNbH3Hn(1) AAS
動画からのモーションキャプチャーなんて100%機会学習絡みでしょ
Openposesだのテンセントのなんとかだの使えば
47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 13:32:40.58 ID:QBmzvA/X(1) AAS
おおざっぱにキャプチャーして、そのまま手直すのが理想だけど
外部リンク:x.com
左は、もう手直しいらないかもなぁ
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 21:17:13.70 ID:Lsz5cfkC(1) AAS
いらないわけない
49: 名前は開発中のものです。 [sag] 2024/11/20(水) 01:04:38.60 ID:h4IuGkfE(1/2) AAS
character createrは自動でRIGつくれるのはいいのだが
なんで追加ボーンを入れるのに外部DCCに入れて戻さないといけないのかわからん
ウェイトペイントも貧弱だし・・・それなら最初からBlender+ARPでやるわって人も多そう。
次のメジャーアップの目玉とかじゃないよね
50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/20(水) 01:04:39.92 ID:h4IuGkfE(2/2) AAS
character createrは自動でRIGつくれるのはいいのだが
なんで追加ボーンを入れるのに外部DCCに入れて戻さないといけないのかわからん
ウェイトペイントも貧弱だし・・・それなら最初からBlender+ARPでやるわって人も多そう。
次のメジャーアップの目玉とかじゃないよね
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 12:30:36.16 ID:FtGNb50v(1) AAS
CharacterCreaterブラックフライデイセールだから、今がお買い得やで
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/24(日) 13:30:33.01 ID:Vfp/0w7x(1) AAS
CascadeurPro ブラックフライデイで64800→48500かー
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 15:09:05.01 ID:XJMBCn6x(1) AAS
ジンバブエドル換算でそのお値段だったら買います
54: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 04:48:41.21 ID:/fnESrz6(1) AAS
動画リンク[YouTube]

Cascadeurより動きつけやすいのでは?
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 12:53:08.35 ID:zBFhWW5T(1) AAS
楽しそう
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 16:17:36.32 ID:LDWWt05V(1) AAS
Cascadeurのブラックフライデイセール来たね。
買え〜
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 05:36:14.54 ID:iIdlTG+d(1) AAS
CascadeurはIndieだと複数人で個別オートフィジックやラグドールやってくれないみたいだなぁ
モーキャプ精度も今ひとつな気がする
58: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/23(木) 17:38:33.33 ID:cA+RWIg/(1) AAS
あれこれ便利なツールに手を出すよりBlender1本に極めたほうがよさそう
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