【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (87レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 03:18:16.22 ID:ai2Sbtof(1) AAS
3Dの特定の分野に集中したスレが無かったので
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 03:20:00.37 ID:sH/D3hpB(1) AAS
もうお察しだろうが新生3DのアニメーションミドルウェアにCascadeurというものがある
最近インスピレーション湧いてきたのでアニメーションに挑戦するついでになんか貼ったりさせてね
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 09:33:36.41 ID:/JDihv7h(1) AAS
CascadeurならCG板じゃね
4(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 10:50:33.53 ID:AiPAk5FV(1) AAS
結局、機械学習だから簡単だろうと思ったのだろうけれどCascadeurの操作が難しくて挫折したんだろうね。
英語だし。次からはスレ作るよりでモーション作るのを先にしたほうが早いだろうね。
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 10:59:23.99 ID:z+bM95um(1/3) AAS
いやほかのことに注力してた
単純に情報が少ないゆえに公式のチュートリアル見てたんだけど長すぎ
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 11:01:48.38 ID:z+bM95um(2/3) AAS
しかも補完無しのキーフレームのみ再生って機能俺の環境だと正常動作しねえ
公式のDiscordで検索かけてもそんな奴いねえ
何が悪いんだよってキレ散らかして大好きなシェーダーちゃんとキャッキャウフフしてた
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 11:08:28.49 ID:z+bM95um(3/3) AAS
とはいえ逃げてたのは確かだし風呂上がったらなんかやってみるか
場繋ぎに変なもの置いときますね……
どっちもSphereに適用してね!
1. unity shader
外部リンク[txt]:cdn.discordapp.com
2.unity shader graph
画像リンク
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 12:28:13.77 ID:ZsyXTxDX(1/4) AAS
あ!!!!!!
2022.2EAに更新したらKey Mode正常動作した!!!!!!!!
神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 12:29:38.89 ID:ZsyXTxDX(2/4) AAS
だーめだ操作完全に忘れてる
ドキュメント復習してくる
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 12:37:16.84 ID:ZsyXTxDX(3/4) AAS
俺が唯一設定してたショートカットを伝授する
テンキーじゃない方の0の横の=キーでAdd Frame(s)
その一つ右の~キーでRemove Frame(s)
Ctrl + Shift + SpaceでHotkey Editor
そしてデフォルトのショートカットのFキー
再生停止のXキー
Key ModeのCtrl + Xキー
これだけ覚えてりゃ生きていける
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 13:27:03.83 ID:ZsyXTxDX(4/4) AAS
あーあとギズモのPivot?かなんかのGlobal ModeとLocal ModeもそれぞれF2F1に割り当ててたわ
WorldとLocalを使い分けたいことは往々にしてあるのでこれも必須レベルで設定しとくべき
外部リンク[mp4]:dl.dropboxusercontent.com
そしてこれ切り抜くためにスクリプト書いたのえらくない?
外部リンク[mp4]:dl.dropboxusercontent.com
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 00:43:26.66 ID:hLSrJCS5(1/4) AAS
今日は遊びすぎてチュートリアル見てるだけで終わったからチュートリアル見てて自分用に作ったメモ置いときますね
Cascadeurおすすめショートカット設定一覧
[User Custom]
Hotkey Editor : Ctrl + Shift + opace
Add/Remove Frame(s) : =/~
Transform Gizmo Global/Local : F1/F2
Tail Mode Global/Local : Shift + Alt + Q/W
Toggle Loop Mode : Ctrl + Shift + X
To First Frame : Alt + Left Arrow | Ctrl + Shift + Alt + A
To Last Frame : Alt + Right Arrow | Ctrl + Shift + Alt + D
[Default]
Fix Selected Point Controller : R
Add/Remove Keyframe : F
Next/Previous Frame : A/D
Next/Previous Keyframe : Shift + A/D
Slide Keyframe(s) to Left/Right : Ctrl + Shift + A/D
Play/Pause : X
Toggle Key Mode : Ctrl + X
Toggle Tail Mode : Shift + E
その他所見では看過できない操作
-タイムラインをドラッグした(Selectionを作った)範囲のみTragedyが表示される
-Trajectryの追加はRMBではなくShift + RMB
-Collapse/Expandのショートカットが無効(環境による)
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 00:44:10.70 ID:hLSrJCS5(2/4) AAS
明日は立ち幅跳びやる
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 09:45:33.92 ID:hLSrJCS5(3/4) AAS
そういやBasicチュートリアル10章あるうち9章まで読んだけど
自分が作ったモデルをインポートする方法はまだなかったな
サンプルのモデルのノードエディターを覗いた瞬間吐き気催したけどあれをモデリングリビングとは別にやる必要があるんかね
そう考えるとCascadeurのやれることの幅や介護のようなユーザー補助機能の手厚さにも頷ける
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 09:45:51.63 ID:hLSrJCS5(4/4) AAS
モデリングリビング……?
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 17:17:06.95 ID:/Mn4KwQV(1) AAS
基本的な操作とかチュートリアル見ればわかるんだけれど
武器の着脱はペアレントはわかるけどタイムラインで武器の着脱はどうやるの?
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 17:18:03.42 ID:v5YGmdXM(1/3) AAS
え?タイムラインでオブジェクトの表示非表示やるもんなの?
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 22:21:09.26 ID:v5YGmdXM(2/3) AAS
まずい今日も遊んでしまった
今から立ち幅跳びやる
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 22:21:57.70 ID:v5YGmdXM(3/3) AAS
お前らもどうぞ
リファレンス付きだぞ
外部リンク:cascadeur.com
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 23:13:23.65 ID:9ebVGviz(1) AAS
おお
Purerefって画像選択時にCtrl + Shift + Altとマウスドラッグで不透明度いじれたのか
画像リンク
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 01:02:21.34 ID:U0q1Yf9e(1/3) AAS
キーフレームの選定と並び替え
並び替えが一番楽しい
画像リンク
画像リンク
さあ本番だ
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 01:03:41.38 ID:U0q1Yf9e(2/3) AAS
ほんとは今のうちにこれをもとに重心直した方がいいかもしれん
でもめんどくさい
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 23:00:52.49 ID:DbufXc3x(1) AAS
表示非表示とかじゃなくてダイナミックペアレントやスペーススイッチングのやり方です。
例えば剣を放り投げたりのやり方がよくわからないって話。
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
こういうやり方をCascadeurでどうやるのですか?
24(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 23:59:38.61 ID:U0q1Yf9e(3/3) AAS
さらっとdiscordで検索した感じどっちも難しいそうだ
Dynamic Parentについてはまだ開発されてないって言われてるからそのうちワンチャン実装されるかもしれん
かろうじて現在選択中のコントロールポイントのピボットを違うところへ移して一時的にParentしたような動きが付けられるよとTips規模で書いてあった
外部リンク:cascadeur.com
25: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 00:05:00.58 ID:ei4GTLWm(1/8) AAS
いやもうほんとこんな例で申し訳ないんだけどこういうことだよな?
このレベルならやってみた感じ慣れると割とやりやすかったわ
画像リンク
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