AI作成ゲームスレ (86レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2025/07/17(木) 01:55:14.55
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54: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/17(木) 01:55:14.55 ID:DpLfi+Tb Xbox部門では過去18か月で4度のレイオフが行われ、直近の人員削減はこれまでで最も壊滅的なものとなり、多数のプロジェクト中止やスタジオ閉鎖を招いた ・影響を受けたスタジオのひとつが『キャンディークラッシュ』の開発元キング社だ。キング社はアクティビジョン・ブリザード・キングが690億ドルで買収された際にXbox(マイクロソフト)傘下となったが、現在、同スタジオは200人の人員削減が発生している ・Mobilegamer.bizの報道によると、退職した元スタッフたちはマイクロソフトが自分たちが開発・訓練してきたAIツールで役割を置き換えようとしていると証言している ・とあるスタッフは「レベルデザイン部門の大半が一掃されました。何か月もかけてレベルを素早く作るためのツールを構築してきたのに、です」「今やそのAIツールがチームを事実上置き換えています。同様にコピーライティングチームも、人員を完全に削減しています。マイクロソフト自身が作ってきたAIツールがあるからです」とMobilegamer.bizに語った ・「AIツールが人員を置き換えている事実は本当に嫌な話ですが、会社は全体として好調であるにもかかわらず、結局は効率と利益がすべてなのです」とそのスタッフは続けた ・キング社内部で実施された調査によれば士気は過去最低水準にあり、社内人事部門に対して公に不満を表明したスタッフがレイオフの標的にされていると伝えられている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660170091/54
部門では過去か月で度のレイオフが行われ直近の人員削減はこれまでで最も壊滅的なものとなり多数のプロジェクト中止やスタジオ閉鎖を招いた 影響を受けたスタジオのひとつがキャンディークラッシュの開発元キング社だキング社はアクティビジョンブリザードキングが億ドルで買収された際にマイクロソフト傘下となったが現在同スタジオは人の人員削減が発生している の報道によると退職した元スタッフたちはマイクロソフトが自分たちが開発訓練してきたツールで役割を置き換えようとしていると証言している とあるスタッフはレベルデザイン部門の大半が一掃されました何か月もかけてレベルを素早く作るためのツールを構築してきたのにです今やそのツールがチームを事実上置き換えています同様にコピーライティングチームも人員を完全に削減していますマイクロソフト自身が作ってきたツールがあるからですとに語った ツールが人員を置き換えている事実は本当に嫌な話ですが会社は全体として好調であるにもかかわらず結局は効率と利益がすべてなのですとそのスタッフは続けた キング社内部で実施された調査によれば士気は過去最低水準にあり社内人事部門に対して公に不満を表明したスタッフがレイオフの標的にされていると伝えられている
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