AI作成ゲームスレ (120レス)
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114: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 02:37:13.80 ID:Hk4iEPt7(1) AAS
>>110110(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 04:38:29.85 ID:XYiYQhoi(1) AAS
AIでローグ作った
Unityのアセットつかって不足分とかをAIにやらせたらすぐできた
オリジナル要素とかいれてためしに公開してみようと思う
土日ローグJAMだよね楽しみ
115: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 10:42:57.47 ID:N5ABWtFK(1) AAS
AIの技術が進歩したら手描きクリエイターが要らなくなると思われがちだけど、逆なんだよな。技術進歩と法整備で権利関係が明確化されて逆にクリエイターが伸びる。参入障壁がどんどん下がってAIユーザーは競争激化、飽和していく
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 11:50:06.33 ID:ekoXText(1) AAS
ゲームを作る上で私の中ではAIは用済みだからなんでもいいかな
117(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 18:04:58.10 ID:hqUjR2vm(1) AAS
音楽スキルのほぼない自分がSUNO触って思ったのは
最後に勝つのは自分のようなガチャ回すしかないド素人ではなく
AIで立てた土台に盛ったり削ったりして作品として仕上げられる人間
つまり元からちゃんと音楽スキル修練してる奴の方だなと
118: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 22:00:46.07 ID:PV8r4JNK(1) AAS
>>117
そもそも 元からそうで
ただ今までできなかった人間が
補う部分はできる
119: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2025/11/01(土) 07:28:13.42 ID:uaBNJsFD(1) AAS
プログラムと素材には力はいるけど、音楽はあまり興味なくて、フリーの音源使ってる。
配信でこれ〇〇で聞いた曲っていわれたのがずっとひっかかっていた。
suno使って自分の作品のオンリーワンな曲ができるのが嬉しい。
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 19:01:14.74 ID:y86kFf42(1) AAS
メロディーだけはDominoで打ち込んで録音してからsunoって感じ。
ワンチャン鼻歌でもいいと思う
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