初心者が短編RPGの完成を目指すスレ (61レス)
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10(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 00:08:40.78 ID:x4I70t9Q(1/2) AAS
これ「お姉さん」のグラフィックが足りなくて挫折するやつだな
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 00:15:19.28 ID:sK0csEtD(1/2) AAS
コ○ミだったっけか、塔(ランダム生成)を攻略してお金を貯めて
女の子一杯の村を発展させるやつ
あれを参考にするとよいよ
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 00:18:57.75 ID:x4I70t9Q(2/2) AAS
アザーライフ・アザードリームだね
あれでAzure(水色)という単語を覚えた
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 00:23:08.67 ID:sK0csEtD(2/2) AAS
>>10
とりあえず「お姉さん」絵はフリー素材1枚で、
交尾は適当に「魚や動物」のフリー素材でOKでしょう。
1週間ということで、あるいは7人のキャラで済むのでは?
あとはどんな感じのシステムにするかですね。
個人的には好感度的な数値の増減(八方美人だと総嫌われとか)でヤキモキするのが好きw
>>11(11): 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/28(火) 06:21:19.21 ID:MFUkMUKn(1/3) AAS
とりあえずウディタってのはDLしました
短編RPG作っていきます
まだ構想練る段階ですが頑張っていきます
さん がんばってください
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 06:11:45.67 ID:O0ixNyjn(1/3) AAS
奇妙な風習や土着信仰に支配された集団から自分たちを守り、脱出する構図なら、サバイバルホラーのシステムがいいな。
制作上のポイントは、「自分たちと似た境遇の先行者が、そこでどのような仕打ちに遭ったかを匂わせる演出」
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 06:27:08.36 ID:O0ixNyjn(2/3) AAS
むしろ、年上彼女をプレイヤーにすると、勝敗条件がシンプルになるかも。
16: 1 [] 2022/06/30(木) 21:02:13.00 ID:TzUCpf6s(1/2) AAS
ツクールが安かったので購入しました
軽く触ってみたんですが……なかなか難しい………
ゲームの規模もっと小さめにした方が良いかもしれないですね
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 21:16:55.88 ID:O0ixNyjn(3/3) AAS
規模というより、要素を絞った方がいい。
18: 1 [] 2022/06/30(木) 21:45:57.96 ID:TzUCpf6s(2/2) AAS
そうですね
サクっとつくるために
マップ作成と戦闘不要の作品考えてみます
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 00:44:33.10 ID:e9zuo2v8(1) AAS
ノベルゲー的なものはフラグの管理が難しいというか
あっちこっち跳んで訳分からなくなりそう。
出来合いのMODに手を加えるのは良いかも、
他の方のコードを読むのはとても勉強になりますからね。
発表楽しみにしています。がんばってください。
20: 1 [] 2022/07/01(金) 12:29:51.47 ID:x2qv3gPo(1) AAS
とりあえずスクショ
英単語クイズバトルで勝利するとエッチなシーンが見られるという
短編というかミニゲームです
画像リンク
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 14:08:11.29 ID:Ei4jgtVt(1) AAS
いいんじゃない
最初はそんなものから始めればいい
段々レベルアップしていけ
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 20:24:18.31 ID:OGPnsAMP(1) AAS
絵が上手
23: 1 [] 2022/07/03(日) 01:16:06.73 ID:rNdbHEzH(1) AAS
立ち絵作る作業してました
現在の進捗5枚
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 03:46:18.81 ID:MDo+6+EV(1) AAS
それだけ描けるならここよりTwitterのほうがもっと反応もらえると思うよ
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 09:27:25.23 ID:PnPhUf0o(1) AAS
俺もそう思うわ
ある程度手応えを感じたらTwitterとかで交流を深めた方が良いよ
同じ製作者と繋がると良い刺激になるぜ
26: 1 [] 2022/07/04(月) 01:11:41.54 ID:yMUgGOG9(1) AAS
Twitterやってみまふ!
27(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 01:29:03.55 ID:8kAPOBHt(1) AAS
フォロワー10人くらいになりそうw
しかもフォロワーはフォロー返しを期待した業者だけw
何を言っても虚空に消えていく虚しさに耐えて、頑張ってくれ
禅宗的にはある種の修業になるかもしれないからな
28(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 06:08:27.91 ID:MCrkJacA(1) AAS
ここに貼ったらフォローするよ
俺も同じ創作者として応援するわ
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 09:26:22.10 ID:g4rFPnVl(1) AAS
業者しかフォロワーいない人は自分から何もしてない証拠
Twitterを使ってるとは言えないよ
ま、そんな話しは置いといて
最初は無言フォローOKの人とかいるからそういうゲ製の人からフォローしていけば良いんだよ
自分から発信したり時々周りと絡めば勝手に輪が広がっていくから
前向きな人やコツコツ頑張ってる人には自然と人が集まる
上でも言ってる人いるけど、1も頃合い見て5chから抜け出た方が良いぞ
30(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 13:50:47.49 ID:8aFc/Z1s(1) AAS
分かってると思うが、絵が描けるだけではゲームにならない。
絵が描けることを生かして、作りたいゲームの制作支援を集めることが理想的。
31(1): 1 [] 2022/07/04(月) 14:36:58.90 ID:Y8G8bs4b(1/2) AAS
>>27
どうやって人脈築いていけばいいのだろう
>>28
ありがとうございます
晒します
Twitterリンク:snyk2022
>>29
なるほど
こっちからフォローするんですね
>>30
絵も別に得意なわけではない…
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
32(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 15:00:23.93 ID:ZtPwHOFt(1/3) AAS
>>31
サークル垢とプライベート垢でフォローした
絵は可愛めだから立ち絵としては十分だと思う
エロゲー作るならまだCGで少し足が届かなくなる感じだね
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 15:01:43.69 ID:ZtPwHOFt(2/3) AAS
ごめんスケブも見たけど気合いれればCGもいけるね
実力を侮ってしまった申し訳ない
光る原石だから磨き方考えて努力してけば売れるよ
34(2): 1 [] 2022/07/04(月) 17:40:17.60 ID:Y8G8bs4b(2/2) AAS
>>32
ありがとうございます
エロゲのエロシーンがどんなものかよくわからないのでエロシーンどう描けばいいのか悩んでます
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