[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 19:54:00.92 ID:XV2A/a+K(1) AAS
>>160
160(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 10:11:49.18 ID:KBliMVly(2/2) AAS
3Dでアクション性のあるネトゲでエフェクト過多なのは本当にダメだったなと今でも思うわ
あれをユーザーに言われなきゃ分からないような開発運営のゲームは最後までろくでもなかった
でも客の方はみんな加算エフェクトまき散らしながら
棒立ち雑魚一方的にボッコボコにする
俺つえ系コンボゲー大好きだから困る
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 03:19:44.67 ID:eaCul4h6(1/2) AAS
>>176
コンボも長過ぎても飽きられるかも
格闘にしてもrpgのコンボアニメにしても、初回の1回だけアニメ見たら
コンボ発動と同時にプレイヤーはお茶タイムになる

2D格闘ツクール製のベルトスクロールアクションやってたとある実況者の一言を覚えてる
「何回なぐったら倒せんねん!」
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