[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 01:38:36.60 ID:sKY6ABaz(1/2) AAS
>>343
343(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 22:54:34.87 ID:TuAraZmJ(1) AAS
拡大はwaifu2x-caffeがあるけど
縮小するのは無いよね
立ち絵やらをドット絵化できたら最強なんだけどAI様がなんとかしてくれないかな
Pixatoolっていうのが元々大きいイラスト画像を縮小してドット絵化するツールだよ
予め縮小率と最終的なサイズを考慮した上で絵を描く必要がある
ドット絵らしく見せるディザリングやカラパレ変換と減色があるから
フォトショップのニアレストネイバーやポスタリゼーション、ディザ合成使うよりドット絵らしくなる
それでも最終的にはAsepriteとかで修正する必要はでてくるけど
320*240程度でもドットを一から打つと結構な労力かかるからベース作成に使うには便利だと思う
キャラチップ、タイルマップ、キャラアニメーションはAsepriteで一から打った方が良いな

PixelOverはアニメーションやエフェクト機能も色々あるみたいだし試しに買ってみようと思う
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 04:18:18.71 ID:sKY6ABaz(2/2) AAS
>>358
358(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 03:24:14.83 ID:TM685kHN(1/2) AAS
>>357
それって日本のドット絵しかやってない気がするんだけど気のせいかな
海外勢でよく見るフラットなドット絵もポイントしぼって軽くアンチエイリアスかけてるよ
全くかけてないジャギジャギなのもあるけど
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