[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 03:32:11.69 ID:pd2dcZja(1/2) AAS
どんなに複雑にしてもその気になれば好き放題に改造出来てしまうんだろうけど
あっさりデータをいじれるゲームだとまともにプレイする気がなくなる
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 19:53:29.86 ID:pd2dcZja(2/2) AAS
>>139
139(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:49:03.75 ID:S9xCunyu(3/3) AAS
Twitterでフォローしてる人がいいね押してるツクール作品とかで
変に凝ってるけどよく分からんほど登場キャラ多かったり、
設定や資料ばっかり無駄に多くて理解しきれなかったりして誰が遊ぶんだこれ……?みたいなのが多い
ツクールだろうとUnityだろうと作りたいゲームをただそのまま作るならよほどセンスと技術力が優れてないと遊ばれないね……
他人が喜ぶものを適度に混ぜないと
ツクールにハマって楽しくて夢中になって作ってるんだろうな
荒削りでもそういう勢いは大事
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