[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 08:38:30.41 ID:ZFrP52NC(1/4) AAS
>>822822(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 00:27:46.27 ID:yV/8mk4v(1/2) AAS
みんなはどんなジャンルのゲーム作ってる?
俺はシームレスのRPG作ってるんだけど
世界マップを町やダンジョンのサイズ合わせるのにかなり苦労している。
苦肉の策で、異様に広いワールドマップで敵に遭遇しない『道路』を敷いている。
どうやって実装してる?
レベルデザインの方法は?
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 11:49:04.11 ID:ZFrP52NC(2/4) AAS
シームレスかどうかなんて、所詮は演出の問題に過ぎないから
大企業の企画でも無い限り、真っ先に外しても構わない要素だからな
「仕様ってなんですか」レベルの、エアプの構ってだとしか思えない
シームレスそのものが根本になってる画期的なゲームデザインで作ってる、って話ならともかくな
とても個人に可能な規模には思えないけど
856(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 19:26:32.20 ID:ZFrP52NC(3/4) AAS
どうせ口だけで
脚本も書けねえ、絵も描けねえ、調声すら出来ねえ
っていつものアレだろ
何かの技術を実際持ってるなら
こんな初心者未満の話題は振らない
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 20:29:19.89 ID:ZFrP52NC(4/4) AAS
ボイロの調声でできるのなんてシュールコントが限界で
シリアスや濡れ場なんて問題外だし、規約なんて読めば分かる
そんなことすら判断付かないやつが、実際に何かを作ってるわけねえだろアホ
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