[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 12:07:14.60 ID:ECFwG/m1(1/5) AAS
>>181
181(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:36:54.38 ID:SjlaOtrD(2/2) AAS
方針をハッキリさせない事には優先順位をつける事だってできないよ
優先順位をつける事で方針が決まるというのであれば以下の方法を毎日習慣づける
・アイデアをメモ帳に残す
・メモ帳に残したアイデアをジャンル別に整理整頓
・アイデアの傾向から方針を決める。ユーザーフレンドリーか、面白いか、売れるのか、など
方針
なにを最優先にすればいいのだろうか
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 14:21:34.36 ID:ECFwG/m1(2/5) AAS
unityのほうがアセット販売とかげー製以外の部分にも広げやすいのかね?
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 15:34:22.52 ID:ECFwG/m1(3/5) AAS
unityショック?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 15:36:55.77 ID:ECFwG/m1(4/5) AAS
よく考えたらしょぼんのアクションってロジカルアクションやな
アレを進化させるのもいいかも
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 19:41:19.81 ID:ECFwG/m1(5/5) AAS
マリオメーカーってしょぼんのアクションみたいなステージもあるの?
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