[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 19:53:29.86 ID:pd2dcZja(2/2) AAS
>>139139(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:49:03.75 ID:S9xCunyu(3/3) AAS
Twitterでフォローしてる人がいいね押してるツクール作品とかで
変に凝ってるけどよく分からんほど登場キャラ多かったり、
設定や資料ばっかり無駄に多くて理解しきれなかったりして誰が遊ぶんだこれ……?みたいなのが多い
ツクールだろうとUnityだろうと作りたいゲームをただそのまま作るならよほどセンスと技術力が優れてないと遊ばれないね……
他人が喜ぶものを適度に混ぜないと
ツクールにハマって楽しくて夢中になって作ってるんだろうな
荒削りでもそういう勢いは大事
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 01:19:26.86 ID:RdYK/U8b(1/2) AAS
学歴自慢は学歴板でやれ
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 20:21:04.86 ID:sgSZyU/X(2/3) AAS
そんなん一部のソシャゲと無双だけだろ
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:43:59.86 ID:xHupzuTY(3/3) AAS
気力のコントロールが大事だな
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 11:37:52.86 ID:HX7aZUWY(2/4) AAS
モデリングの対象がキャラなのか物体なのか自然物なのか人工物なのか分からんと言いようもないが
基本的に絵心ない奴が3CGに手を出しても挫折すると思うよ
絵心と言うより空間認識能力だろうけど
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 09:47:01.86 ID:MtdzmHE5(1) AAS
無名のDL数1桁の作品をクリアしてくれてありがとう
だな
売れてきて有名になったらラスボス以降はやめてとかにすりゃいい
710(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 13:36:05.86 ID:X2N9kw7S(4/5) AAS
>>709botの件?
質問があったから推測書いてみただけだが
逆に何でアルミホイル扱いで否定しようとしてるの?
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 15:06:03.86 ID:qW0/vSU+(2/2) AAS
それはそう
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 17:31:56.86 ID:5KC6wtv1(1) AAS
匿名掲示板は基本あらしにはスルーで。構うと居座るからね
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 14:34:17.86 ID:MNkZSa3I(1/2) AAS
Brotersって洋ゲのラストを体験するとら
ナラティブってのはこういう事かってのが一発でわかる
まぁあれがすべてではないけど
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 14:20:22.86 ID:RBtrS3Wr(2/2) AAS
>>952952(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 11:59:43.76 ID:CFSF1kxV(1) AAS
絶対に完成させたい
完成させるコツが分からん
とにかくコア以外は削ぎ落とすけども、ストーリーとかないゲームのほうがいいよね?
君のモチベ量に合わせて作業量も決めた方がいい
対してモチベ量がないのに作業量多くしても続かない
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